Un éminent journaliste révèle ce qui a forcé Halo Infinite à supprimer l’idée massive d’un monde ouvert « de type Zelda »

Halo Infinite est maintenant disponible sur le marché et les fans aiment y jouer. Outre les fans mondiaux, ce jeu a également attiré des visages éminents de l’industrie de l’esport. De plus, ce jeu rencontre quelques problèmes après sa sortie car aucun jeu n’est parfait à son lancement. Plus tard, les développeurs ont publié des correctifs et des mises à jour pour améliorer l’expérience globale. Mais, à l’origine, le monde ouvert de Halo Infinite était censé être aussi énorme que la taille de la carte de la franchise The Legend of Zelda.

De plus, les développeurs avaient de grands projets pour la taille de la carte de Halo Infinite. C’était censé être énorme, tout comme l’énorme carte de The Legend of Zelda. Mais malheureusement, les développeurs n’ont pas pu atteindre cet objectif. Et plus tard, ils ont dû réduire considérablement la taille totale de la carte.

Actuellement, la carte que les fans connaissent est bien plus petite que ce qu’elle était censée être à l’origine. C’est surprenant pour les joueurs et c’est très dommage que les développeurs n’aient pas pu travailler dessus.

Plus de détails sur la taille de la carte de Halo Infinite et le tweet de Jason Schreier

Le 8 décembre, Jason Schreier a partagé un post sur son Twitter qui a déjà surpris toute la communauté des joueurs. Alors que les fans partagent leurs points de vue dans la section commentaires de ce tweet. Pour les fans qui ne connaissent pas Jason Schreier ; il est journaliste pour Bloomberg et il est également co-animateur de Podcast triple clic qui propose des podcasts sur les jeux vidéo. Le tweet a déjà dépassé 6 000 likes, 200 tweets de citations et plus de 900 retweets. Et ces chiffres augmentent à chaque instant.

Dans ce tweet, Jason a partagé une photo d’une partie d’un rapport de Bloomberg où il est dit: « À l’été 2019, Halo Infinite était en mode crise. » Et juste après cela, il y a une partie qui dit que « Le studio a décidé de couper près des deux tiers de l’ensemble du jeu prévu ». Il est recommandé aux fans de parcourir ce tweet pour avoir une idée claire. C’est une nouvelle un peu décourageante pour les fans. Mais le bon côté de cela est au moins que le jeu n’a pas été annulé.

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