UFC 4: tout ce qui est nouveau dans le gameplay

EA Sports a lancé la bande-annonce de révélation de son dernier UFC 4 il y a quelques jours et maintenant, la bande-annonce officielle du gameplay est ici. Beaucoup s’attendent à de grandes choses en dehors du jeu et compte tenu de l’amour général pour le jeu, on ne peut pas être surpris. Si vous n’avez pas regardé la bande-annonce du gameplay, regardez-la ci-dessous.

Les fans de l’UFC attendaient le jeu depuis un certain temps maintenant, et la bande-annonce révélait des changements majeurs. Le jeu s’est fortement concentré sur l’amélioration du mode carrière avec un développement apparemment meilleur et avec les grands changements à venir dans l’arsenal, le jeu devrait être grand. Après tout, EA appelle cela l’expérience MMA la plus authentique et la plus immersive à ce jour.

EA UFC 4 – nouvelles modifications du gameplay

Ainsi, EA a encore amélioré le jeu en utilisant la technologie Real Motion. Les moments des joueurs seront rapides, fluides et avec une refonte du jeu de corps à corps, les joueurs vont se régaler.

Le gameplay au sol et en livre est désormais plus dynamique et les commandes de frappe sont plus réactives et plus conviviales pour les joueurs. Vous pouvez décrocher les frappes très rapidement et prendre le contrôle total dans l’octogone.

Les moments à fort impact sont maintenant repensés et de nouvelles animations ont été ajoutées. La façon dont les moments à fort impact ont été présentés subit également un grand changement.

Lorsque vous frappez un coup, une animation faciale améliorée et une déformation du corps créent une onde de choc sur les adversaires, ajoutant encore à l’authenticité. Il existe également une toute nouvelle caméra de relecture pour revoir tous ces coups brutaux que vous avez exécutés sur votre adversaire au super ralenti.

Tous les nouveaux moments d’étourdissement vous permettent de savoir quand aller pour l’arrivée ou pour vous couvrir pour survivre aux coups durs que votre adversaire pourrait porter. Il y a un meilleur contrôle sur les frappes et les combinaisons et pour exécuter, les joueurs ne doivent utiliser que moins d’entrées de boutons simultanées. Appuyez plus rapidement sur les boutons pour des frappes rapides ou maintenez-les enfoncées pour les plus fortes

Technologie RPM et système de soumission

UFC 4 utilise également la technologie RPM pour améliorer le gameplay à courte portée. Le nouveau système de clinch permet au joueur d’entrer et de sortir avec plus de contrôle et de liberté.

Les joueurs peuvent désormais conduire l’adversaire en cage et exécuter une gamme de voyages, de lancers et de retraits. Il y a beaucoup de chances dans les mécanismes de retrait. La locomotion a également été intégrée pour les manœuvres d’attaque et de défense.

Les attaquants ont également plus de moyens de terminer les combats, tandis que ceux en défense peuvent utiliser le jeu de jambes et les moments de la tête au maximum.

Tous les nouveaux grappins assistés ont trois réglages différents; déclencher des tentatives pour se lever, se soumettre ou avancer vers une position plus dominante.

Et enfin, la bande-annonce a présenté le nouveau système de soumission. Il y a deux nouveaux mini-jeux pour les soumissions d’étranglement et conjointes. Vous pouvez frapper pendant la soumission ou la transition beaucoup plus rapidement. Les défenseurs peuvent utiliser des slams à fort impact pour s’échapper et gagner le terrain plus élevé.

Avec tous les nouveaux ajouts d’EA, il appartient désormais aux joueurs d’entrer dans l’octogone et de façonner votre légende.

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