Top Halo Infinite Designer fait une admission intéressante à propos d’un ennemi populaire dans le jeu

La campagne de Halo Infinite a été créée le 8 décembre sur Xbox et PC. La campagne est sortie moins d’un mois après son multijoueur gratuit. Alors que les fans ont fait l’éloge du gameplay et de la sensation du multijoueur, la campagne n’est rien de moins.

La campagne est considérée comme phénoménale. Les choix de gameplay et les mécanismes qu’il contient ont été bien accueillis par les joueurs. Cependant, récemment, ce game designer avait quelque chose à dire sur l’IA du jeu.

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Le développeur de Halo parle de l’IA ennemie

L’un des ennemis à figurer dans le jeu est Grunts. Les Grunts sont parmi les rangs les plus bas des Banished, la faction antagoniste du jeu. Dans les jeux précédents, les Grunts sont assez faibles. Ils posent peu de défi au joueur. Utilisés comme fourrage, ils présentent peu de danger. Le joueur peut éliminer rapidement ces ennemis en tuant leur chef.

Cependant, il semble que le comportement de ces Grunts ait été modifié dans la dernière itération de cette série emblématique. Aaron Linde est le concepteur narratif principal du jeu.

Récemment, la communauté a découvert que les Grunts de Halo Infinite sont légèrement différents. Le développeur a mentionné que les Grunts de ce jeu sont beaucoup plus confiants. Il a en outre déclaré, comme le rapporte GamesRadar, « Une chose que je suis vraiment heureux de voir que les gens remarquent est le degré de confiance plus élevé dans les grognements. Nous voulions leur transmettre un sentiment de changement significatif dans le cadre du Banished légèrement plus égalitaire, où ils ont plus d’équité.

De plus, les Grunts ne manquent pas non plus une occasion de se moquer du joueur pendant le combat. Les ennemis se moquent du joueur pour les noms humains qu’ils ont. De plus, la relation entre Master Chief et Cortona est également moquée et moquée par les Grunts.

Cette confiance retrouvée, cependant, ne fait pas grand-chose pour aider la durée de vie des Grunts. Ils sont toujours facilement expédiés de manière intéressante, c’est le moins qu’on puisse dire. Tout ce qu’ils font, c’est ajouter plus de plaisir au jeu. Dans l’ensemble, le renforcement de la confiance des Grunts ne semble pas avoir d’impact drastique sur le gameplay.