The Last of Us 2: «Exclusivité PS4 la plus vendue à ce jour»

Naughty Dog’s The Last of Us 2 était la sortie la plus attendue de l’année. Et malgré les fuites et certaines opinions négatives sur le sang et la violence du jeu, les gens se sont précipités pour l’acheter le jour de sa sortie. Par la suite, il a été records depuis lors et il continuera probablement de le faire dans les mois à venir.

The Last of Us 2: battre des records

TLOU2 s’est vendu à plus de 4 millions d’exemplaires dans les trois premiers jours suivant sa sortie. Il a battu le record précédent, établi par Spider-Man de Marvel, à 3,3 millions d’exemplaires. Il a également effacé le record de God of War de 3,1 millions d’exemplaires vendus au cours des trois premiers jours.

Ce n’est cependant que la pointe de l’iceberg. TLOU a battu de nombreux autres records.

Il est devenu le jeu le plus vendu pour le mois de juin 2020, qui est également le deuxième plus grand mois de lancement de tous les temps pour les exclusivités PlayStation. S’étant vendu à 2,8 millions d’exemplaires numériquement, le jeu a battu le record de lancement numérique de PlayStation.

De plus, il est actuellement le troisième jeu le plus vendu de l’année aux États-Unis. Seul Animal Crossing: new Horizons et Call of Duty: Modern Warfare se sont vendus plus d’exemplaires cette année.

Gameplay amélioré

Le jeu a récemment reçu une mise à jour sous la forme de «Grounded Mode». Cela a rendu le combat plus difficile à mesure que les ennemis devenaient plus intelligents. En d’autres termes, cela améliorait le combat et le rendait plus fluide.

Le directeur créatif Neil Druckmann a remercié les fans pour avoir aidé le jeu à se développer et à atteindre de nouveaux sommets.

«Nous sommes extrêmement reconnaissants aux millions de fans à travers le monde qui ont joué à The Last of Us Part 2 et partagé leurs expériences avec nous la semaine dernière. Nous avons décidé de raconter un nouveau genre d’histoire, qui traite de thèmes difficiles et vous mettrait au défi de manière inattendue.

«Entendre comment l’expérience a résonné avec un si grand nombre d’entre vous et assister au type de discussions réfléchies qu’elle a suscitées a été tellement incroyable.

Neil avait déjà travaillé avec Bruce Straley sur Uncharted 2 et ensemble, ils ont formé l’équipe de base derrière ce nouveau chef-d’œuvre.

Il est prudent de dire que Naughty Dogs est entre de bonnes mains et que tous les superbes titres qu’il a produits à ce jour ont jeté les bases de titres plus captivants à l’avenir.

SPOILER EN AVANCE

Les développeurs nous ont également donné une idée de la façon dont le processus de développement a vu une séquence de changements. La fin n’est pas ce qu’ils avaient initialement prévu. Il y a eu un changement d’avis et le studio a choisi de mettre fin au cycle de violence. cela a également rendu la fin quelque peu imprévisible. Cela montre à quel point le processus de développement est vital et complexe. Comment une idée a changé le cours du jeu.

Naughty Dogs s’est imposé comme un studio regorgeant de titres dignes de renommée mondiale. Les chiffres et les records parlent d’eux-mêmes. cependant, vous devez jouer au jeu pour vraiment comprendre ce qui le rend spécial.

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