Summit1g met en garde les valeureux contre le fait de suivre la voie offensive mondiale de la contre-grève
Vers la fin des années 2000, le jeu compétitif a vraiment commencé à décoller. À mesure qu’il gagnait en popularité au cours des années suivantes, les développeurs ont commencé à s’impliquer activement sur la scène concurrentielle. Et bientôt, l’eSport n’était plus une niche, mais une industrie grand public. Counter Strike Global Offensive en est le meilleur exemple.
À ce jour, les événements compétitifs font partie intégrante de la culture du jeu, avec d’énormes sommes d’argent. Cependant, il existe également un sentiment sous-jacent dans certaines sections de la communauté que cela perturbe tout le reste. Summit1g, un ancien joueur professionnel, est l’un d’entre eux.
Lorsqu’un jeu atteint un certain niveau de popularité, la progression naturelle de nos jours est la compétition. Il y a une logique simple derrière cela; si le jeu est assez populaire, les compétitions seront un succès.
Summit1g espère que Valorant ne suivra pas le chemin de l’offensive mondiale Counter Strike
Ces derniers temps, cependant, certains fans ne sont pas trop satisfaits des développeurs, car ils estiment que les développeurs répondent plus aux compétitions qu’aux fans moyens. Cet aspect a été souligné, en particulier, avec Fortnite.
Un jeu qui a commencé comme un peu maladroit et purement amusant est soudainement devenu si populaire que les développeurs ont apporté des modifications qui tenaient compte de l’aspect compétitif des choses. Le jeu a perdu une partie de son quotient amusant et les joueurs occasionnels ont dû s’en occuper seuls.
Summit1g, l’un des streamers les plus expérimentés, a exprimé son souhait que le nouveau jeu, Valorant, ne poursuive pas sur la même voie.
Valorant. Ne laissez pas les tournois ruiner notre catégorie de jeu comme l’a fait Counterstrike. Merci.
– sommet1g (@ sommet1g) 13 avril 2020
Je ne suis pas épuisé par CS lol. Les tournois ont ruiné cette catégorie. Vous voulez savoir quand un jeu devient malsain sur Twitch? Quand le top 5 des chaînes chaque jour est un tournoi.
– sommet1g (@ sommet1g) 13 avril 2020
Bien que le sommet1g ait appelé Counter Strike Global Offensive pour ce faire, certains estiment que le tireur tactique a toujours été plus favorable en tant que jeu compétitif que pour la création de contenu.
Bien que beaucoup de vos points soient exacts, je n’ai tout simplement pas l’impression que CS est un excellent jeu de contenu.
– Nicolai Reedtz (@ dev1ce) 14 avril 2020
Je suis d’accord avec les deux, j’ai littéralement dit la même chose dans une interview il y a une semaine. CS est peut-être le pire jeu pour commencer à diffuser ou à faire du contenu, j’ai l’impression que ça va devenir ce que Dota est à League of Legends, la seule chose pertinente est les tournois, j’aime toujours le jeu.
– Oscar Cañellas (@Mixwell) 14 avril 2020
Je dois dire que je suis d’accord avec dev1ce. En tant que fan, j’aime regarder des événements compétitifs sous CS: GO plutôt que des vidéos de contenu. Mais encore une fois, à chacun le sien.
Cependant, je dirai que le sommet1g a frappé le clou quand il a dit qu’il y avait tout simplement trop d’événements ces jours-ci.
Fort et réussi? Les mecs ne profitent pas de leur victoire au tournoi, ils en ont un autre le lendemain.
– sommet1g (@ sommet1g) 13 avril 2020
Si j’avais assez de personnages pour élaborer dans un tweet, je l’aurais aussi écrit. Je pense aussi que cela vaut pour les valeureux. Pour moi, le problème principal est que les équipes s’affrontent un peu trop en CS. Alors qu’en ligue, j’ai l’impression qu’ils se font face trop peu
– Nicolai Reedtz (@ dev1ce) 14 avril 2020
Alors que les deux parties ont des arguments valables, Fortnite a vraiment révélé la tendance croissante à favoriser les compétitions. Les développeurs doivent prendre fermement position pour ses joueurs occasionnels et trouver un terrain d’entente qui fonctionne pour les deux parties. Peut-être que Valorant peut être le pionnier sur ce front.
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