Summit1g blâme EA pour de mauvaises décisions

Les fans d’EA acclamés par la critique Franchise de skate n’a pas reçu de nouvelle série depuis environ une décennie maintenant. La dernière série, Skate 3, est sortie en mai 2010 et a reçu des critiques largement positives de la part des fans et des critiques. Cependant, pour une raison mystérieuse, EA n’a jamais donné suite à la franchise. À première vue, on pourrait penser que c’est parce que le sport de la planche à roulettes est un créneau. Peut-être qu’ils ne considéraient pas la franchise comme suffisamment rentable pour continuer à poursuivre. Cependant, leurs actions d’il y a quelques mois ont obligé le streamer populaire, Summit1g, à les appeler.

Récemment, dans une interview sur le podcast, The Nine Club, la légende du skateboard Jason Dill a révélé qu’EA l’avait contacté il y a environ 10 mois. Les éditeurs souhaitaient faire participer Dill à un nouveau projet. Naturellement, le skateur retraité pensait qu’il s’agissait de Skate 4, la suite de Skate 3. Hélas, ce n’était pas le cas.

Il s’est avéré que EA voulait discuter de l’intégration de Dill pour une version mobile de Skate 3. Pas impressionné par cela, Dill a écrit à EA en les exhortant à poursuivre Skate 4 plutôt qu’une édition mobile de Skate 3. Cependant, quand EA a réitéré ils n’envisageaient pas Skate 4, Dill en avait assez.

« Eh bien, j’ai beaucoup de chance sur Need for Speed ​​29. Je ne serai pas dans ton stupide jeu mobile, » il a écrit dans son e-mail.

Summit1g Blasts EA

Après avoir pris connaissance de cette série d’événements, Twitch Streamer Summit1g a également appelé EA pour sa mauvaise prise de décision.

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Comme le dit Summit1g à juste titre, le codage et les illustrations, aussi excellents soient-ils, n’aideront pas EA à développer de très bons jeux.

ce n’est pas la première fois que quelqu’un appelle EA pour ses mauvaises décisions. Aussi populaires soient-ils, ils sont tout aussi détestés et prévus par la communauté des joueurs pour leur recherche éhontée de profits au détriment de la qualité.

Une nouvelle entrée à part entière dans la franchise Skate nécessiterait beaucoup d’investissement et ne rapportera probablement qu’une petite marge de profit. C’est probablement la raison de leur réticence.

D’un autre côté, une version mobile de Skate 3 pourrait être développée avec un investissement minimal, mais aussi se révéler énorme sur les bénéfices grâce aux ventes dans le jeu.

Pour ma part, je suis d’accord avec le sommet1g ici. Dans leur quête de profit, EA prend souvent de mauvaises décisions qui ne font rien pour les attacher à la communauté. Mais là encore, étant donné la popularité de leurs jeux, il y a peu de chances qu’ils repensent leur processus de sitôt.

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