PS5 vs Xbox Series X: Comment Rainbow Six Siege fonctionne-t-il sur les dernières consoles

Nous sommes enfin entrés dans la prochaine génération de jeux avec la Xbox Series X / S et la PS5. Même si chacune de ces consoles est puissante et possède des fonctionnalités distinctes, les fans sont toujours curieux de les classer.

Dans une vidéo récente, YouTuber ElAnalistaDeBits a comparé la Xbox Series X / S avec la PS5 et a choisi Tom Clancy’s Rainbow Six Siege aux fins:

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Il est à noter que toutes les consoles exécutaient la même version de Rainbow Six Siege. La comparaison a été faite avec le mode 4K / 60 FPS et vsync activé.

Différence de temps de chargement et de résolution entre la Xbox Series X / S et la PS5

Comme prévu, les temps de chargement sur les consoles de nouvelle génération sont rapides comme l’éclair:

  • PS5- 7,86 secondes
  • Xbox Series X- 7,96 secondes
  • Xbox Series S- 8,43 secondes

La Xbox Series X et la PS5 pourraient facilement exécuter le jeu à 3840X2160p, mais la Xbox Series S limite la résolution à 3072X1728p. Quoi qu’il en soit, la résolution n’affecte pas de manière significative l’expérience de jeu sur la série S. Mis à part les ombres plus élevées sur la série X, le jeu est très similaire sur toutes les consoles.

Fait intéressant, le 3072XLa résolution 1728p est également la résolution maximale atteinte par la Xbox One X de la génération précédente.

Chute de cadre dans les consoles de nouvelle génération

Apparemment, il n’y avait pas de baisse considérable de trame dans l’une ou l’autre des consoles lors de l’exécution de Rainbow Six Siege à 60 FPS. Cela dit, une animation spécifique de pose de bombes les a obligés à abandonner le FPS au minimum.

La Xbox Series X et la PS5 ont baissé le FPS à 49 et 55, respectivement. D’un autre côté, la console nouvelle génération moins chère de Microsoft a abaissé le FPS à 45 pour la même animation.

En dehors de ces différences mineures de FPS et de résolution, toutes les consoles ont fonctionné de la même manière en termes de rendu des ombres, de réflexions et de distance de dessin.

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Sur la base de ces comparaisons, il est difficile de déclarer un gagnant entre la PS5 et la Xbox Series X. Alors que la console de nouvelle génération de Microsoft a réussi à afficher de meilleures ombres, la console de Sony a conservé un FPS plus stable. Compte tenu de son prix de 299 $, la Xbox Series S fonctionne également exceptionnellement bien.

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