PS5: le PDG explique ce que la nouvelle génération offrira

La nouvelle Sony PlayStation 5 est sur le point de redéfinir les jeux et ce n’est pas seulement une question de graphisme et de look. La PS5 vise à créer une expérience de jeu jamais vue auparavant. La machine, ainsi qu’une énorme liste de jeux, devrait sortir plus tard cette année, peut-être en novembre.

La PS5 est un produit très attendu et les gens ont hâte de mettre la main sur cet appareil et de vivre des jeux de nouvelle génération. Nous avons entrevu l’expérience de jeu que la PS5 entend offrir lors de l’événement de lancement de la PS5. Le design futuriste de la machine peut être considéré comme le reflet du fait que cette machine nous emmènera vers l’avenir du jeu.

Mais que signifie exactement l’avenir du jeu? Et comment détermineront-ils exactement le prix de cette machine en ces temps de difficultés économiques?

Dans une interview avec nouvelles de la BBC, Jim Ryan, PDG et président de Sony Interactive Entertainment répond à ces questions.

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L’avenir du jeu

Il est vrai que chaque fois que nous pensons à des jeux futuristes ou de nouvelle génération, les graphiques et les temps de chargement plus rapides sont les choses les plus importantes qui nous viennent à l’esprit. Mais la PS5 cherche à offrir bien plus que cela à l’expérience de jeu. Jim Ryan décrit cela comme une expérience sensorielle. Ce qu’il veut dire, c’est que nous ne nous contentons pas de jouer au jeu maintenant, nous le vivons.

BBC News a demandé à Jim Ryan ce qu’il y avait de plus à offrir en plus des graphismes insensés et des temps de chargement plus rapides. Ryan a répondu en disant que la PS5 était impatiente de créer un «changement de paradigme» dans l’expérience de jeu. Voici un extrait:

«Nous pensons que l’audio 3D est un changement de paradigme. Nous pensons que la fonctionnalité du nouveau contrôleur, qui doit encore être expérimentée pour être pleinement appréciée, est un changement de paradigme. Nous pensons que le SSD [solid state drive] mécanisme de stockage, et la façon dont il peut réellement vous aider à vous déplacer entre les mondes dans les jeux et à éliminer les temps de chargement est un changement de paradigme. « 

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À propos du temps de chargement, Ryan cite l’exemple de Cliquet et Clank. Pendant la démo, nous voyons Ratchet passer d’un monde à l’autre en utilisant un portail instantanément.

«Sur les générations précédentes, le personnage aurait dû descendre un couloir pendant que le chargement se déroulait en arrière-plan. Maintenant, cela se produit instantanément. »

Ryan a ajouté que les générations précédentes se sont principalement penchées sur l’amélioration des graphiques et de l’utilisation du matériel. Il dit que la PS5 possède un certain nombre de fonctionnalités qui amélioreront l’expérience sensorielle d’un jeu.

Est-ce le bon moment pour le produit?

BBC News a demandé à l’exécutif de Sony Interactive que, compte tenu des conditions économiques actuelles, si le moment était venu de publier un produit. Cela représente une question valable de la part de personnes du monde entier qui souhaitent posséder la PS5 mais ne savent pas si elles pourraient se le permettre.

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Ryan dit que, selon l’histoire récente et la sagesse commune, l’industrie du jeu est généralement à l’abri d’une récession économique. Mais, cela dit, ils ont été extrêmement prudents dans la finalisation du prix afin de ne pas perdre leur marché. Il dit,

«Je pense que cela renforcera notre besoin de veiller à ce que nous nous concentrions sur la bonne équation de la valeur. Et j’insiste sur la valeur par opposition au prix… Nous devons être plus attentifs que jamais pour garantir que la proposition de valeur globale en termes de console et de jeux – la gamme de jeux, la qualité des jeux, la quantité de jeux – rend cela quelque chose que notre communauté aspire. « 

Ryan a été assez simple dans ses idées ainsi que ses visions. À l’heure actuelle, tout ce que nous pouvons faire est d’attendre que la méchante machine arrive dans les magasins et d’être témoin de l’avenir du jeu.

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