Plus besoin de sauter David Alridge? NBA 2K21 lance un gameplay de nouvelle génération prometteur non édité

Après plusieurs petits clips, 2K a enfin publié des séquences de gameplay non éditées de NBA 2K21 next-gen. Erick Boenisch et Mike Wang de 2K Sports se sont engagés dans un match PlayNow entre les Warriors et les Pelicans pour mettre en évidence les nouvelles fonctionnalités.

La première chose que l’on peut remarquer est le nouveau menu de sélection des équipes. Cela a l’air beaucoup mieux et la façon de modifier la programmation et de modifier les uniformes a également été modifiée. La deuxième chose que l’on peut remarquer est la réduction du temps de chargement. Au lieu d’être obligé de regarder une vidéo 2KTV alors que le jeu se charge lentement, il n’a fallu que quelques secondes sur l’édition de nouvelle génération pour que le jeu commence.

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Plus besoin de sauter David Alridge?

2K a maintenant introduit deux équipes de commentaires. Donc, au lieu de David Alridge, nous pouvons maintenant ignorer Allie LaForce (sans offense) dans le commentaire de la ligne de touche. Toutes ces années, DA a été ignoré sans pitié mais maintenant il a quelqu’un pour partager la charge.

2K avait mentionné plus tôt que le mouvement des joueurs avait été amélioré. Mais cela n’a pas été appliqué aux scènes coupées, car on peut voir comment Brandon Ingram et Jrue Holiday se balancent tout simplement en synchronisation comme des robots. Bien qu’il soit mineur, le nouveau graphisme de la gamme de départ est un changement rafraîchissant.

NBA 2K21: de nouvelles fonctionnalités prometteuses?

Au début du jeu, les dribbles de Stephen Curry semblent beaucoup plus nets et réalistes. Le nouvel angle de caméra, que 2K a intitulé «Présentation épique de la nouvelle Rail Cam» n’est pas vraiment «épique» et peut certainement diviser les opinions.

La prochaine chose qui attire l’attention est Holiday verdir un milieu de gamme contesté à 54%. Ce n’est pas un spectacle habituel, mais c’est certainement le bienvenu.

Au cours de l’un des précédents rapports de la Cour, voici ce que 2K a écrit à propos des écrans: «Finis les« écrans à vide »qui ont ravagé les matchs de basketball dans le passé où les défenseurs étaient entraînés dans une collision d’écran et couraient dans une direction qu’ils ne demandaient pas.»

Cela ressemble maintenant à un mensonge.

Un autre point culminant positif du gameplay est la finition de contact alley-oop par Zion Williamson sur Curry. Cela a également été mentionné dans le rapport Courtside et s’est avéré être vrai, contrairement aux écrans mentionnés précédemment.

Dans l’ensemble, le gameplay a l’air très propre et solide et augmente définitivement le battage médiatique pour le jeu. Il y a encore des problèmes évidents, mais on ne peut qu’espérer que 2K le résoudra bientôt.

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