Parmi nous, confrontés à des problèmes de hackers avec un succès croissant

Parmi nous est un jeu qui ne nécessite pas vraiment un appareil haut de gamme ou des compétences de jeu. C’est un jeu de base «Whodunnit» qui repose sur l’esprit des coéquipiers et des imposteurs. Généralement, les gens jouent au jeu pour se détendre avec des amis après une longue journée de travail ou pour rendre une journée ennuyeuse intéressante.

Les lobbies publics dans Among Us peuvent être problématiques pour diverses raisons. Souvent, de petits groupes d’amis transforment leur lobby privé en public afin de remplir la pièce. Alors que les joueurs aléatoires ne sont pas au courant de ce qui se passe, le groupe d’amis peut s’entendre et ruiner l’expérience pour le reste. Ils peuvent révéler l’imposteur ou s’assurer que les coéquipiers ne sont pas en mesure de capturer l’imposteur s’ils appartiennent au groupe.

Cependant, ce n’est pas le seul type de tricherie qui sévit parmi nous. Le succès soudain du jeu a également attiré de nombreux éléments négatifs.

Piratage de fléaux parmi les lobbies

Les joueurs ont constamment essayé de contacter des officiels via Reddit et Twitter pour signaler des incidents de piratage. Hacks for Among Us a commencé à faire surface sur Internet dès que le jeu a explosé. Celles-ci permettent aux équipiers d’identifier les imposteurs. Certains hacks suppriment également le temps de recharge pour les imposteurs, tandis que certains leur permettent de tuer tous les coéquipiers juste après le frai.

De telles méthodes malhonnêtes ruinent complètement l’esprit du jeu pour les joueurs qui veulent vivre une expérience authentique.

Kotaku a tendu la main au programmeur et chef d’entreprise Forest Willard d’InnerSloth, les développeurs de Among Us, pour s’enquérir des plans du studio pour faire face à la menace croissante du piratage informatique. Willard a réitéré comment ils avaient abandonné les plans pour Among Us 2 afin de se concentrer sur le match en cours.

L’un des domaines auxquels ils veulent s’attaquer est le problème du piratage. Par conséquent, ils travaillent sur une plus grande équipe de modérateurs ainsi qu’un système de compte.

Étant donné que l’équipe de développement actuelle travaillant derrière le jeu est vraiment petite, les changements peuvent prendre un certain temps à arriver.

Willard a dit: «Obtenir également de l’aide pour améliorer la détection et le blocage des serveurs de piratage. Et enquêter sur la prévention du piratage côté client. Je cherche en quelque sorte à mettre en place toutes les bonnes personnes, mais je l’attaque sous plusieurs angles pour qu’il puisse s’améliorer de bien des façons, espérons-le, en même temps. »

Par conséquent, même si les joueurs devront peut-être supporter le problème du piratage pendant un certain temps, ils peuvent être assurés qu’il sera bientôt résolu. En ce qui concerne les amis sournois, les joueurs peuvent simplement les expulser du cercle pour avoir ruiné l’expérience.