Opinion: Riot Games doit Nerf Judge et Marshall pour apporter un meilleur équilibre à Valorant

Un titre multijoueur comme Valorant n’est pas facile à gérer en termes d’équilibre de jeu. Des titres comme celui-ci contiennent une liste insensée de personnages, d’armes et de diverses capacités assez difficiles à gérer, et Riot Games a fait un travail fantastique jusqu’à présent pour apporter un bon équilibre au jeu en visitant régulièrement les performances de chaque agent. Le studio a même modifié toutes les armes du jeu à un moment donné pour améliorer la qualité de vie.

Cependant, il semble que ces changements aient ouvert la voie à une toute nouvelle méta qui a rendu Judge et Marshall plus forts. Ces armes n’étaient pas un problème avant les ajustements précédents, mais les choses ont complètement changé.

Valorant a besoin d’un nerf d’arme le plus tôt possible

Malgré les ajustements précédents apportés à Judge, peu de choses ont changé. Ce puissant fusil de chasse automatique continue d’être un cauchemar pour les utilisateurs de fusils dans les virages serrés. Il détient toujours un pouvoir dominant pour frapper plusieurs ennemis avec un seul clip. De plus, les fusils de chasse sont toujours difficiles à équilibrer, surtout lorsqu’ils sont de nature entièrement automatique.

Dans le cas de Marshall, l’évidente absence de portée et la superbe précision deviennent une menace à la fois dans le jeu occasionnel et professionnel. Il est vrai que l’utilisation du pistolet n’est pas réservée aux personnes peu qualifiées. Cependant, avec un peu de pratique et de patience, n’importe qui peut devenir bon avec le pistolet. Les meilleurs chantiers pour mesurer leur nature surpuissante sont le tournoi LAN en cours à Berlin.

Des joueurs comme TenZ, Bunny, Kelogz et bien d’autres ont fait grand usage de ces deux armes. Dans un certain nombre de cas, ces choses semblaient carrément surpuissantes, car elles pouvaient facilement éliminer des ennemis entièrement équipés. Ces armes bon marché pouvant tuer des ennemis avec une armure complète rompent facilement l’équilibre.

Comment réparer ces armes ?

Marshall a besoin d’un nerf pour sa précision sans portée, car la version actuelle tire directement sur le réticule. Les fusils de sniper ne sont pas censés faire cela car cela permet une expérience moins immersive. De plus, le Judge peut être ajusté en réduisant considérablement sa cadence de tir. Le nerf de son prix était en effet excellent, mais la cadence de tir insensée en fait toujours une arme révolutionnaire.

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