Les développeurs valorants réaffirment la nécessité des rapports des joueurs

Vanguard, le système anti-triche sacré est le joyau de la couronne de Valorant. Son caractère unique réside dans le pilote au niveau du noyau vgk.sys, qui fait pratiquement les choses tout seul. Quel que soit le niveau de développement d’une IA, la touche humaine est toujours la quintessence. Un officiel tweeter a annoncé l’importance des rapports des joueurs.

Paul «Arkem» Chamberlain, responsable anti-triche Valorant, a a publié une déclaration à propos de ça. Il était clair que Riot Games valorise l’opinion de la communauté. Il y a plusieurs cas dans le jeu où nous signalons un joueur, seulement pour être mis en file d’attente avec lui lors du prochain match.

Il défend également l’idée que les rapports communautaires ne valent rien. Plusieurs pros sont arrivés à cette conclusion après avoir été placés à plusieurs reprises dans le même lobby avec des tricheurs. Arkem nous assure que les rapports des joueurs sont « l’un des outils les plus puissants dans la lutte contre les tricheurs. »

« Il est très important que les joueurs utilisent les outils de rapport en jeu chaque fois qu’ils voient quelque chose de suspect, c’est le meilleur moyen de nous aider à garder le jeu juste! »

Les développeurs vaillants apprécient les rapports des joueurs sur l’IA

Pour un jeu qui prétend avoir l’un des meilleurs anti-triche du circuit, il semble assez progressif de faire confiance aux rapports des joueurs. Surtout si l’on considère la véracité de tels rapports. Valorant n’a pas de système de relecture comme Fortnite. Ainsi, on ne peut pas voir exactement leur gameplay après le reportage.

«Nos analystes anti-triche utilisent également des rapports pour piloter le processus d’examen manuel.»

Cela rend assez difficile pour n’importe quel joueur de signaler car il ne peut avoir qu’un aperçu du gameplay défectueux. Néanmoins, ces rapports prennent toujours en compte lors de la ségrégation, selon Arkem. Les astuces qui ne peuvent pas être détectées automatiquement par Vanguard sont vérifiées manuellement après les rapports des joueurs.

«Nous utilisons également ces révisions manuelles comme une opportunité de supprimer les joueurs les plus perturbateurs avant la date prévue.»

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Riot est en passe de créer une communauté sans triche

Le plan de Riot Games depuis le début avec Valorant était de créer un jeu sans tricheurs. De toute évidence, c’est beaucoup trop ambitieux car tout peut être piraté de nos jours. Cependant, avec leurs stratégies de formulation en place, il semble que les tricheurs auront une journée difficile à déchiffrer le code du jeu.

«97% des joueurs n’ont même jamais reçu un seul rapport.»Cette seule statistique montre que Riot poursuit avec succès son plan. Espérons que Valorant deviendra l’un des meilleurs exemples du système anti-triche dans le monde du jeu vidéo.

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