Les développeurs valorants font amende honorable pour les défis hebdomadaires Faux Pas

Valorant jouit d’une immense popularité depuis la sortie du jeu dans le monde entier. Au début, les joueurs et les experts de la communauté l’appelaient le tueur «CS: GO».

Cependant, Valorant a principalement créé sa propre place dans le monde du jeu vidéo. De nombreux pros de CS: GO ont quitté leurs jeux respectifs pour devenir pro avec Valorant.

Avec le lancement de l’Acte 2, de nouvelles méthodes pour gagner de l’XP sont venues. Cette sensation montante ne peut pas être apprivoisée aussi facilement, surtout après l’introduction d’un nouvel agent dans le jeu.

Killjoy a été un succès pour Riot Games, sous tous les angles. Le jeu avait besoin d’une nouvelle Sentinelle, et la méta contrôlée par Sage a cédé la place à quelque chose de nouveau. Depuis le match entre Sentinels et TSM, Sage est tombé en disgrâce.

Néanmoins, il existe de nombreuses façons de gagner de l’XP dans le jeu. Certains joueurs aiment commencer par broyer des niveaux de contrat entiers d’un agent, tandis que d’autres veulent les débloquer le plus rapidement possible. C’est ici que les défis hebdomadaires et les défis quotidiens interviennent.

Les développeurs de Valorant publient une déclaration concernant les missions hebdomadaires

Quand il s’agit de gagner rapidement de l’XP, relever les défis hebdomadaires et quotidiens est la meilleure façon de le faire. Pour considérer les modes de jeu, Spike Rush propose 1000XP. Peu importe si le joueur gagne ou perd, 1000XP est garanti. Death Match, en revanche, a un gain d’expérience décevant.

L’officiel tweeter a mentionné que les développeurs avaient envoyé par erreur deux défis hebdomadaires cette semaine. Cela signifie que les joueurs peuvent en profiter et gagner rapidement de l’EXP supplémentaire. Cependant, le tweet mentionne également que la semaine prochaine, ils essaieront de l’équilibre avec quelques ajustements.

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Le classement et les problèmes sont toujours une préoccupation croissante dans le jeu

En ce qui concerne les problèmes, le jeu semble cassé, surtout après l’introduction de Killjoy. Certains emplacements spécifiques sur la carte montrent des bugs dont les joueurs profitent. Par exemple, Split Mid a une zone spécifique où la tourelle de Killjoy devient invisible pour l’ennemi.

De même, les joueurs ne sont pas satisfaits du système de classement. Cela est dû au manque de similitude constaté dans les matchs compétitifs, où les joueurs Iron sont classés contre Or / Diamant.

Cependant, les développeurs ont expliqué que le jeu en était à ses débuts. Cela se produit parce que le matchmaking est basé sur le MMR sur le rang visible. Espérons qu’au fil du temps, ces problèmes seront résolus de manière cohérente.

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