Les développeurs de Valorant offrent une prime massive pour découvrir les vulnérabilités anti-triche

Riot Games » Valorant a été lancé en version bêta fermée au début du mois. Le nouveau jeu de tir à la première personne 5v5 a connu un succès extraordinaire alors qu’il fait rage dans la communauté des jeux en ligne. Intitulé comme le jeu qui remplacera CS: GO, il est sûr de dire que le jeu a été une révélation sur toutes les plateformes de streaming.

Le jeu implémente un système anti-triche obligatoire, Vanguard. Le système anti-triche comprend un client qui s’exécute lorsque Valorant est en cours d’exécution et un mode de pilote de noyau qui se charge au démarrage du système. Vanguard peut avoir des résultats inattendus, provoquant ses propres inquiétudes en matière de sécurité.

Quels sont les créateurs de l’offre de valeur?

Riot offre de grosses sommes à quiconque découvre et signale des failles de sécurité dans son système anti-triche, Vanguard.

Le développeur a publié une nouvelle stratégie conçue pour cibler les tricheurs sur le site Web de la plate-forme HackerOne. Allant de 25 000 $ à 100 000 $, il offre six divisions distinctes de récompenses pour les chasseurs de primes.

En outre, Riot a précisément mentionné diverses conditions d’éligibilité pour chaque récompense spécifique. Les détails de chaque faille de sécurité avec le pilote du noyau Vanguard doivent leur être signalés et nulle part ailleurs.

Ils ont également fourni trois exemples de scénarios pour aider à comprendre la prime Vanguard.

Peu de pro-conseils pour marquer la prime ont également été inclus par les développeurs. Vous pouvez vérifier la prime de bogue de Riot Games en détail ici.

Qu’est-ce que Riot a dit d’autre sur Vanguard?

Plus tôt cette semaine, Riot a publié une explication de ce qu’est Vanguard et pourquoi les gens n’ont pas à s’en inquiéter. Maintenant, il a suivi avec un nouveau message sur son site Web. Parlant de son approche de la sécurité en général, Riot a présenté un aperçu de la philosophie et de l’architecture de son système anti-triche.

Cliquez sur ici pour lire le message de Riot sur Vanguard.

Le point qu’ils essaient de faire valoir ici est double. Premièrement, Paul Chamberlain a mentionné que l’on ne peut pas construire un jeu gratuit absolument sans triche. Deuxièmement, le pilote au niveau du noyau est une autre préoccupation pour l’ensemble de la communauté des joueurs. Alors que les questions soulevées sur la nature invasive de ce pilote anti-triche peuvent vous dérouter, il est également nécessaire de réaliser son importance.

De même, il est également important de comprendre l’utilisation excessive de composants inutiles dans ce système. Juste l’autre jour, Oscar Cañellas a branché son mobile avec l’USB et s’est fait démarrer sans raison. Ces choses font partie des défauts techniques que Riot Games doit réaliser au plus tôt.

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