Les créateurs de contenu de Call of Duty Cold War envahissent les lobbies publics

La révélation multijoueur de Call Of Duty Black Ops: Cold War n’est plus qu’à une journée. Le nouveau format multijoueur va inaugurer une nouvelle ère pour la communauté COD eSports. De plus, Black Ops: Cold War sera la plateforme de la Ligue 2021.

De plus, cela marquera également le retour du format multijoueur 4v4. Treyarch et Activision travaillent très dur en ce moment pour empêcher toutes les fuites d’Internet avant la révélation réelle.

Il y a quelques jours, Activision a lancé des avertissements DMCA contre quiconque publiait des fuites sur Internet. Les images qui étaient devenues virales ont été enregistrées sur un iPhone 2007.

Il a été révélé que quelques créateurs de contenu et professionnels ont eu la chance de jouer au jeu en accès anticipé. Certaines des images iront probablement dans le Révélation multijoueur remorque demain.

Treyarch a informé qu’ils allaient conserver le même algorithme de matchmaking de Modern Warfare. Par conséquent, la guerre froide verra le retour du Matchmaking basé sur les compétences (SBMM).

Un nouveau jeu signifie une charge de nouveau contenu pour les créateurs en ligne. Néanmoins, SBMM ruine l’expérience de création de contenu. À maintes reprises, les joueurs se sont plaints que le SBMM devait être supprimé.

Les développeurs pensent que SBMM se marie bien avec Warzone, c’est pourquoi il a également été inclus dans Black Ops: Cold War. Ainsi, les créateurs de contenu ne peuvent pas créer le gameplay dont ils ont besoin pour publier du contenu en toute tranquillité tout en jouant des matchs classés.

L’ignorance persistante des jeux classés ne fera que rendre les lobbies publics trop en sueur. C’est l’une des principales raisons de toute la haine dirigée contre Treyarch pour avoir retenu SBMM.

Comment fonctionne SBMM dans Call Of Duty?

Le Match Making basé sur les compétences est un processus par lequel le jeu connecte un joueur à des lobbies dans des matchs multijoueurs. Grâce à SBMM, les joueurs sont ajoutés aux lobbies avec des joueurs égaux ou légèrement supérieurs ou inférieurs à leur niveau de compétence.

Le niveau de compétence est décidé en fonction des statistiques du joueur des matchs multijoueurs précédents. Les joueurs n’aiment pas SBMM car cela fait des matchs multijoueurs classés un festival de transpiration.

Tout le monde dans le lobby ne joue que pour les éliminations et les gens font tout leur possible pour protéger leur rang. Cela ruine le plaisir général du jeu et enlève de la variété.

Parfois, chaque joueur a envie de se détendre et de profiter d’un jeu sans trop d’effort. Cela n’est pas possible pour les joueurs mieux classés via SBMM.

La plupart des gens étaient d’avis que Modern Warfare était ruiné à cause de cette seule fonctionnalité. Peut-être que Treyarch écoutera ses clients dévoués et détruira SBMM?

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