«Le SSD PS5 est tout simplement incroyable» – God Of War Director

Le directeur de God Of War, Cory Barlog, se prépare pour la sortie du jeu sur PS5. Auparavant, on avait beaucoup discuté de la transition de génération en génération. La transition PS2 vers PS3 a été difficile pour la plupart des développeurs. Phil Spencer, lors d’un événement d’avril, a déclaré que les transitions qui se produiraient lors du saut de console de cette année seraient un saut qui équivaudrait à «2D à 3D». Quiconque existe depuis quelques générations de jeux sait que ces changements de transition sont énormes. Premièrement, ce que vous considérez comme de bons graphismes aujourd’hui, une génération plus tard, sera mal vu. Prenons par exemple les critiques du gameplay Halo: Infinite. Les gens sont tellement adaptés à ces changements générationnels qu’ils ne pourraient pas supporter de regarder des spécifications inférieures dans un titre populaire.

Ce même sujet a également été discuté avec Cory Barlog. Barlog est récemment apparu dans un épisode de Animal Talking sur la chaîne de Gary Whitta. En plus de lui, cet épisode a également accueilli Selena Gomez, Laura Bailey, Ashley Johnson et Shannon Woodward. Animal Talking est un talk-show Animal Crossing: New Horizons. Dans l’émission, Whitta a interrogé Barlog sur ses opinions sur PS5. Il plaisante tout d’abord en disant que le changement de génération est comme une «scène chirurgicale». Eh bien, dans le passé, les choses ont peut-être été «sanglantes» pendant quelques matchs. La transition n’a jamais été rapide, voyez-vous. Imaginez que vous lisez votre chemin jusqu’à la finale pour vous dire que tout ce que vous avez étudié est dépassé. Il faut donc recommencer! C’est douloureux, c’est fastidieux. Et en tant que développeur de jeux, Barlog sait d’où il vient.

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Barlog sur la transition PS5

«Le SSD est tout simplement incroyable». La PS5 est peut-être celle avec le temps de chargement le plus rapide. Les développeurs de jeux se sont efforcés de masquer les écrans de chargement des titres précédents alors que les joueurs attendaient patiemment le chargement du menu. Tout le monde le déteste. Néanmoins, Barlog est optimiste quant à l’avenir immédiat. Il est également triste de tout le processus de transition générationnelle.

«À chaque génération, on a toujours l’impression que nous maîtrisons la génération, d’accord, alors c’est comme « oh, il y en a une nouvelle à venir », et vous vous dites « mais je viens enfin d’avoir celle-ci, »

Mais avec PS5, Barlog dit que les choses seront très différentes. Il parle d’une «base de compréhension» qui, selon lui, a été mise en place au cours de toutes ces années, de sorte que cela ne ressemble pas à un point zéro lorsque la transition se produit. Les développeurs n’ont plus besoin de se sentir désespérés à propos des jeux en cours de refonte. À ma connaissance, Barlog est l’un de ces créateurs qui sont descendus dans le vif du sujet d’un jeu classique comme God Of War, et écouter ses mots a beaucoup de sens. Et ce n’est pas une nouvelle récente que la PS5 et la Xbox Series X vont être des bêtes de consoles. L’avenir semble prometteur pour la prochaine génération de jeux. De nombreux doutes subsistent, bien sûr, mais mes sentiments à propos de cela résonnent dans les paroles de Barlog;

« Je pense que nous allons avoir beaucoup de surprises intéressantes »

La source- Youtube

Crédits image – God Of War Wiki

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