Le nouveau brevet de Sony peut transformer n’importe quel objet en contrôleur

Les contrôleurs des prochaines générations de consoles de Sony et de Microsoft ont déjà fait des progrès dans l’amélioration de l’expérience de jeu. Le contrôleur DualSense de la série PlayStation 5 de Sony a enthousiasmé les fans avec son retour haptique et ses déclencheurs adaptatifs. Mais Sony a des plans plus fous et futuristes sur la façon de jouer à des jeux, et son dernier brevet peut montrer comment.

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Sony brevète une technologie qui peut utiliser des éléments ordinaires comme contrôleur

L’idée d’utiliser une banane pour jouer le rôle de Kratos de God of War peut sembler stupide ou technologique à partir de l’an 3000. Mais Sony pense qu’elle pourrait en fait réussir. Dans une application découverte par Gamesindustry.biz, il envisage la possibilité de développer une technologie capable de transformer n’importe quel élément en contrôleur. L’exemple que Sony a utilisé pour montrer l’idée était avec une banane, qui devient un contrôleur pour le jeu.

Il fonctionne avec une caméra qui agit comme un capteur pour détecter un objet. La caméra prend diverses images de l’objet avec lequel l’utilisateur va jouer et détecte l’entrée que le joueur donnera à la surface. La technologie de Sony permet également aux développeurs de jeux de programmer leurs jeux en identifiant un objet comme contrôleur et de donner leurs propres entrées là où ils se sentent le mieux.

Une telle technologie peut aider l’entreprise à développer des consoles sans avoir à construire des contrôleurs coûteux et donc à réduire les coûts.

Les possibilités et les limites

Une banane n’est pas le seul objet qui peut devenir un contrôleur. Des éléments tels qu’un stylo, un crayon, une règle ou même des livres peuvent être utilisés comme contrôleur. Pas seulement en tant que manette de jeu, ces éléments peuvent se transformer en contrôleur pour les jeux VR ou même en volant.

Le plus gros problème avec l’idée est le nombre d’articles qui peuvent être compatibles. Ces éléments ne peuvent pas émettre leur propre lumière, car cela interférerait avec les capteurs de la caméra. Le suivi d’un contrôleur aussi complexe doit également être extrêmement précis. Ce n’est qu’alors qu’il pourrait rivaliser avec le DualSense ou tout autre contrôleur régulier de Xbox ou PlayStation.

La possibilité qu’une telle technologie arrive bientôt est très improbable. La plupart du temps, les brevets ne deviennent même pas un produit commercial. Mais un tel appareil serait très cool pour les joueurs car ils n’auraient pas à se soucier de dépenser de l’argent pour les contrôleurs.

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