Le jeu F1 2020 de Codemasters a un gros problème qui doit être résolu

Le projet le plus ambitieux de Codemasters, F1 2020 n’est même pas encore sorti, mais le jeu a déjà des problèmes. Il s’avère que l’interprétation de F1 2020 par Zandvoort est un peu trop farfelue. Selon l’architecte de circuit Jarno Zaffelli, il y a quelques différences entre la piste réelle et son homologue virtuelle.

F1 2020 a un problème important

Zandvoort est l’un des deux nouveaux circuits que la F1 a ajoutés à son calendrier 2020. Cependant, le sport n’a pas été en mesure de courir sur les deux pistes en raison de l’épidémie en cours. Le manque de fonctionnement réel était un véritable sujet de préoccupation et Codemasters a maintenant un gros mal de tête.

Codemasters a récemment dévoilé le gameplay de F1 2020 avec un tour autour du nouveau Grand Prix des Pays-Bas. Bien que cela paraisse spectaculaire, il manquait un peu de réalisme.

le Circuit de Zandvoort est différent d’une piste de course conventionnelle. Il comporte plusieurs coins inclinés, ce qui rend la mise en page difficile et un peu complexe. De plus, les autorités du circuit ont modifié la piste il y a quelques mois. La piste de course comporte plusieurs virages reprofilés avec différents angles d’inclinaison.

Cela allait toujours être un défi d’introduire un nouveau circuit dans le jeu, malheureusement, Codemasters s’est trompé.

S’adressant à F1 Maximaal, Zaffelli a révélé plusieurs écarts dans le jeu.

«Bien qu’il s’agisse encore d’un travail en cours, un certain nombre de choses ne correspondent pas à la réalité»

« Il est particulièrement clair pour moi que les virages sont nettement moins dramatiques que dans le monde réel. Les anciens coins inchangés sont à peu près les mêmes, mais le virage Hugenholtz, par exemple, est beaucoup plus raide dans la vie réelle.

«Dans le jeu, le coin semble même un peu plat. C’est très différent de ce que les conducteurs vivront dans la vraie vie. »

«C’est ce qui fait du circuit un si grand défi pour les pilotes – beaucoup de virages sont aveugles

«Je suppose qu’ils n’ont pas reçu de mise à jour depuis la reconstruction de la piste. Dromo (la société de Zaffelli) n’a pas été approché pour cela, mais cela ne change rien au fait que nous aimerions aider à obtenir le circuit de la manière la plus réaliste possible. »

La physique n’a pas toujours été le point fort de Codemasters. Introduire des changements majeurs dans un circuit préexistant est un défi, mais ils peuvent le résoudre. Il reste encore plus de 2 mois avant la sortie officielle du jeu, ce qui laisse suffisamment de temps à Codies pour effectuer les changements importants.

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