Le gameplay de la première campagne de Call Of Duty Black Ops Cold War dévoilé à la vitrine PlayStation 5

La vitrine PS5 a débuté de manière spectaculaire avec des annonces de jeux incroyables. Avec Deathloop, Devil May Cry 5 et une surprise God of War Ragnarok ont ​​également été annoncés. Cela signifiait définitivement que Sony était désormais le pionnier de la guerre des consoles. La vitrine a présenté la première bande-annonce de gameplay de campagne pour Call Of Duty Black Ops Cold War. Le directeur créatif Dan Vondrak a fait l’annonce lors de la vitrine. Il a mentionné que le jeu s’était déroulé en 1981, au plus fort de la guerre froide.

Le gameplay de la campagne Call Of Duty Black Ops Cold War

La vitrine ne montrait qu’une petite partie de la mission, mais c’était vraiment exaltant. Le trio Woods, Adler et Mason est chargé d’éliminer une cible de grande valeur sur un aérodrome. La cible est identifiée par Mason, mais il rate le tir lorsque la fenêtre s’ouvre.

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Cela alerte les ennemis, ce qui les amène ensuite à s’engager dans un combat pour éliminer la cible. La mécanique ressemblait à celle des précédents titres de Call Of Duty. Fait intéressant, cela a montré que les joueurs peuvent utiliser des ennemis comme boucliers humains pour éviter d’être touchés.

Au fur et à mesure que la mission avançait, la cible a tenté de fuir dans l’avion cargo. Le trio est entré dans une jeep à la poursuite de l’avion avant qu’il ne décolle. C’est à ce moment-là que Mason a reçu le contrôle d’une voiture bombardée RC. Alors que la poursuite à grande vitesse se poursuivait, Mason a été chargé d’amener la voiture-bombe à l’avion et de faire exploser. Une fois terminé, l’aperçu se termine avec les trois d’entre eux coincés dans un accident alors qu’une aile d’avion s’est écrasée sur eux.

De plus, l’aperçu avait également de bonnes nouvelles pour les fans. Ther blog officiel révélé «Les propriétaires de PlayStation 4 peuvent également avoir un avant-goût de Call of Duty: Black Ops Cold War Multiplayer grâce à un week-end exclusif Alpha *, avec plusieurs modes, des cartes et un aperçu des systèmes Create-a-Class et Scorestreak. Le préchargement commence le 17 septembre à 8 h HAP. L’Alpha débutera le 18 septembre à 10 heures PDT et devrait se terminer le 20 septembre à 10 heures PDT. « 

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