La mise à jour d’Apex Legends annule les modifications expérimentales apportées dans la saison 6

Respawn Entertainment a incorporé une pléthore de nouveaux contenus dans Apex Legends avec le lancement de la saison 6 en août. La mise à jour du patch a introduit de nouvelles fonctionnalités de jeu telles que l’artisanat, une nouvelle légende et de nouveaux produits cosmétiques, entre autres. Les développeurs ont également apporté des modifications importantes au fonctionnement de l’armure dans la bataille royale.

Tout d’abord, toutes les armures disponibles dans le butin sont devenues Evo Armor, ce qui signifie que les joueurs peuvent faire évoluer leur armure en infligeant des dégâts à leurs adversaires. Ensuite, toutes les valeurs de santé globales de l’armure ont reçu une réduction de 25 HP. Cependant, la base de joueurs avait des opinions contrastées concernant ces changements expérimentaux, et cela est rapidement devenu impopulaire.

Respawn a maintenant rétabli les valeurs d’armure aux valeurs d’avant-saison 6 après avoir analysé les données et collecté les commentaires des joueurs. Cependant, ils conservent tout le changement d’Evo Armor. Le changement se produira sur toutes les plates-formes avec le correctif d’aujourd’hui, le 3 septembre. Le directeur de la conception de Respawn Entertainment, Jason McCord, a réfléchi à la création et au rétablissement du changements dans un blog qui contient également les notes de patch officielles pour la mise à jour.

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Apex Legends rétablit la santé de l’armure mais Evo Armor est là pour rester

Jason a expliqué comment de plus en plus de joueurs atteignaient l’armure rouge (125 boucliers) et combattaient à 225 points de vie au total, après l’introduction d’Evo Armor. Il a commencé à balancer l’équilibre des fusillades plus que les développeurs ne l’avaient espéré. En réduisant les valeurs de santé de l’armure, ils voulaient contrecarrer la disponibilité de l’armure rouge.

L’équipe a testé le changement de santé de l’armure pendant des mois et a reçu des commentaires positifs. Cependant, les développeurs ne représentent qu’une infime partie de la communauté Apex Legends, et ils maintiennent les commentaires des millions de joueurs. Ce sont les joueurs de tous les jours qui composent la communauté et Respawn vise à prouver une fois de plus avec cette mise à jour de patch qu’ils écoutent leur base de joueurs.

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Liste des problèmes adresses de mise à jour du correctif

Outre les changements d’armure, le patch corrige également plusieurs bogues et problèmes généraux et audio avec certaines légendes. Voici les notes de mise à jour complètes de la dernière mise à jour.

Général

  • Correction de plusieurs plantages de serveur.
  • A apporté des ajustements à l’apparence de plusieurs holosprays.
  • Suppression d’une ligne vocale caustique inappropriée.

l’audio

  • Un problème avec l’audio ne jouant pas lors de la prise de vue de Devotion and Volt est résolu.
  • Correction d’un problème où le drone de Crypto en gaz caustique jouait sur l’ensemble du serveur
  • Correction du marquage des réplicateurs d’artisanat du vaisseau jouant un ping vocal «Allons-y».

Réplicateurs

  • Un problème avec Evo Shields qui nécessite exactement 100 dégâts sans évoluer lors de la fabrication des 100 points est corrigé.
  • Correction d’un problème avec la configuration du contrôleur Ninja ne pouvant pas utiliser les réplicateurs.
  • Correction d’un problème avec l’impossibilité de faire revivre un coéquipier lorsqu’il est abattu lors de l’utilisation d’un réplicateur.

Gibraltar

  • Correction d’un problème avec Dome Shield sur un Sheila permettant à un joueur de tirer à travers le Dome Shield.

Rempart

  • Un problème avec le module de finition «No Mercy» qui envoyait des spams «Boom» à l’ensemble du serveur est résolu.
  • Correction d’un problème avec les murs de couverture amplifiés nécessitant plus de coups de la part des héritages que de la mêlée normale à détruire.
  • Correction d’un crash du serveur lorsque Sheila est détruite alors que quelqu’un l’utilise.

Crypto

  • Correction d’un problème avec Hack ne détectant pas les joueurs sur Sheila.

Spectre

  • Un problème avec la disparition du portail à la mort de Wraith est résolu.
  • Correction d’un crash avec le portail de Wraith interagissant avec les geysers de World’s Edge.
  • Correction d’une erreur lorsque le portail de Wraith est trop proche d’un réplicateur et que le joueur interagit avec le réplicateur.

Loba

  • Correction d’un problème qui provoquait l’échec de la téléportation de Loba dans certaines zones.

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