Halo Infinite Dataminers découvre une cinématique supprimée qui aurait pu changer la donne

La campagne Halo Infinite a été lancée plus tôt ce mois-ci et semble avoir extrêmement bien fonctionné. Il a reçu des réponses étonnantes de la part des critiques et les fans ont également adoré l’histoire du sixième volet principal.

343 Industries a fait du très bon travail en gardant les choses sous couverture avant le lancement. Mais les dataminers ont fait monter la barre ces dernières semaines. Suite aux fuites de nouveaux jeux du début de la semaine, les dataminers ont découvert une fin à mi-crédit qui a été éditée à partir de Halo Infinite qui pourrait ouvrir d’innombrables portes pour une suite. Il convient de noter que les informations suivantes peuvent inclure des spoilers sur les scènes de fin du jeu.

Les dataminers de Halo Infinite révèlent une toute nouvelle fin cinématographique

La nouvelle scène de générique époustouflante faisait à l’origine partie de la cinématique de mi-générique. Cependant, il semble que les développeurs, 343 Industries, aient décidé de ne pas le faire. Au moment d’écrire ces lignes, il n’y a pas de raisons concrètes pour lesquelles cela s’est produit et toutes les spéculations ne sont rien de plus que des théories probables.

En approfondissant la cinématique fraîchement divulguée, elle présente le favori de tous, Master Chief, et avec lui le pilote d’Echo-216, Fernando Esparza. De plus, les deux reçoivent une transmission qui semble provenir d’un allié tandis qu’un arrière-plan « signal détecté » suivi de « tag UNSC détecté. Désignation : Ami ». Esparza dit alors : « Chef, vous n’allez pas le croire.

Si l’un d’eux devait tirer dans le noir, il pourrait s’agir de l’officier du CSNU Thomas Lasky et de ses collègues Locke et Palmer. Ou cela pourrait même être l’Esprit du Feu unissant ses forces à ou même l’Arbitre. Bien que Arbiter appartienne aux Épées de Sanghelios. Cela pourrait même être une voie vers un jeu coopératif à l’avenir pour la franchise et cette cinématique serait le moyen idéal pour présenter des alliés potentiels ou des DLC.

Cela dit, toutes les théories et idées doivent être prises avec des pincettes. Mais n’est-ce pas la meilleure partie d’un jeu Halo ? Il y a toujours des possibilités infinies.

À votre avis, que signifiait la cinématique supprimée ? Faites le nous savoir dans la section « Commentaires ».

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