God of War est arrivé en 2018 comme l’un des titres PlayStation les plus médiatisés de tous les temps. La franchise d’action-aventure s’est fait un nom en ayant l’une des meilleures mécaniques de combat de l’histoire de la console. L’histoire tournait autour de l’emblématique Kratos qui a maintenant un fils nommé Atreus. Avec un voyage à travers la mythologie nordique, les fans ont adoré cette nouvelle version de l’une des franchises les plus populaires de tous les temps.
Beaucoup considéraient le titre comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps, et certainement le meilleur à sortir en 2018. Cependant, certains joueurs ont critiqué leur manque de variété dans un certain élément, et il semble que les développeurs avaient un certain raison pour cela.
God of War aurait mis trop de temps à se développer
Récemment, les réalisateurs de God of War, Cory Barlog et Eric Williams, ont discuté avec YouTuber. Capitaine Cuba. Au cours de l’interview, le duo a été interrogé sur les critiques des fans concernant le manque de variétés ennemies dans le titre 2018. À cela, le directeur du jeu God of War Ragnarok, Eric Williams, a répondu qu’avec le recul, les développeurs voulaient ajouter plus de types d’ennemis.
“Même l’équipe, nous savions, nous nous disions:” Mec, cela aurait été bien si nous avions fait quelques ennemis de plus en 2018 “.
Cependant, Williams a noté que le jeu aurait pris plus de temps à se développer. Dieu de la guerre a eu une période de développement de cinq ans avant sa sortie en avril 2018. Il a mentionné qu’ils n’auraient jamais terminé s’ils avaient continué à ajouter plus de variété pour les joueurs. Ainsi, ils ont finalement dû arrêter d’introduire plus de mobs pour les joueurs à affronter dans le jeu et passer à autre chose.
« À un moment donné, il faut conclure. On aurait pu passer une autre année, et puis tout d’un coup, c’est une autre année, le jeu n’est jamais terminé. Donc, à un moment donné, vous devez vous dire « D’accord, nous devons passer à autre chose ».
Les fans pourraient voir certaines de ces idées se concrétiser dans la suite
Eric Williams a également déclaré que leurs idées d’ennemis ne seront pas perdues. Il a dit que certains d’entre eux pourraient éventuellement arriver dans la suite intitulée God of War Ragnarok, et il a également observé que certains d’entre eux pourraient rejoindre le jeu avec des compétences et des conceptions différentes.
“Il y avait pas mal de personnages sur la liste du dernier jeu qui pourraient faire une apparition dans ce jeu, ou revenir d’une manière différente.”
God of War a fourni certains des meilleurs combats pour les joueurs PlayStation. Il sera intéressant de voir comment la suite s’adaptera au nouveau matériel de la PlayStation 5, et il semble que les fans peuvent s’attendre à voir des foules sympas se battre dessus.
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