Godfall: un nominé potentiel pour le jeu de l’année?

La plus grande attraction du PlayStation State of Play d’hier pourrait être Godfall. Le jeu d’action-aventure semble prêt à voler la vedette à certains des grands noms qui seront lancés plus tard cette année. Si vous avez raté l’occasion de regarder le jeu en action, jetez un œil ci-dessous.

Godfall est un RPG d’action développé par Counterplay Games et publié par Gearbox. Le jeu arrivera sur PS5 et PC plus tard cette année car aucune date précise n’a été mentionnée.

Godfall – le point culminant majeur

Godfall se déroule dans un monde fantastique où les joueurs revêtent le personnage d’un maître chevalier. Le cadre en lui-même a 4 royaumes; Terre, eau, feu et esprit. L’objectif principal du jeu est de vaincre les forces obscures pour arrêter l’événement apocalyptique en mouvement.

Lors de la présentation du jeu pendant l’événement, il a été mentionné qu’il s’agissait toujours d’un travail en cours. Le projet final du jeu pourrait être légèrement différent de ce que nous avons vu. Cependant, des changements radicaux ne sont pas possibles et il pourrait y avoir juste quelques ajustements mineurs.

Le «slasher de looter», comme l’appelle le jeu, est un mélange de plusieurs choses. Pour commencer, le jeu contient des éléments mystiques et certains des meilleurs combats que nous ayons vus ces derniers temps.

Le jeu est plus que tout ce qui attire l’attention. Vous obtenez cinq classes d’armes différentes et les images diffusées sur l’événement se concentrent principalement sur deux; doubles lames et longues épées. Les doubles lames sont les armes les plus rapides que vous puissiez posséder et peuvent causer de lourds dégâts si vous les maîtrisez. D’un autre côté, les longues épées sont plus destinées à ceux qui ne frappent pas vite, mais livrent avec impact.

C’étaient loin d’être le plus grand point culminant du combat. En jouant à Godfall, votre bouclier est probablement votre meilleur ami lors d’un combat. Non seulement cela vous protège, mais vous pouvez lancer le bouclier ou le charger pour attaquer plusieurs ennemis à la fois. Il existe également différents ensembles de finisseurs pour toutes les armes que vous pouvez essayer.

En conclusion, le jeu pourrait être un chef-d’œuvre s’il est livré correctement. Tout semble prometteur et si la partie livraison est pure et simple, cela pourrait être un candidat potentiel au jeu de l’année.

Tirer le meilleur parti de DualSense

Le PDG de Counter Plays Keith Lee avait beaucoup à expliquer sur le jeu sur PlayStation Blog. Godfall utilisera le contrôleur PS5 Dual Sense à son avantage.

«Godfall tire parti des nouveaux mécanismes de la manette PlayStation 5 DualSense pour produire une expérience de combat kinesthésique et tactile qui est aussi gratifiante dans vos mains qu’à l’écran», a écrit Keith Lee.

Ils ont réalisé cela en simulant le retour haptique du contrôleur sur une variété de surfaces et de textures. Le royaume dans lequel vous vous battez différenciera les haptiques en vous donnant exactement la sensation que vous devriez avoir.

Les déclencheurs adaptatifs joueront également un rôle important pour donner une idée réelle de ce que fait le personnage du jeu. Les différences lors de l’utilisation de différentes classes d’armes au combat se feront également sentir.

Avec tout cela, Godfall a l’air immense. Le slasher looter peut en fait avoir volé la vedette pendant l’état de jeu. Vous vous sentez excité par le jeu? Ou avez-vous quelque chose que vous avez remarqué? Partagez-les ci-dessous.

La sourceBlog PlayStation, PlayStation YouTube

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