Genshin Impact Update 2.4 : miHoYo donne un aperçu de ce à quoi s’attendre du méga lancement

Genshin Impact est devenu l’un des jeux de gacha les plus réussis de la communauté. En outre, il a également remporté le prix du meilleur jeu mobile au Games Award 2021. Naturellement, l’obtention d’un tel titre a aidé les développeurs à attirer davantage d’utilisateurs vers le jeu en quelques semaines seulement.

Cependant, de nombreux vétérans se disputent concernant le manque de contenu de fin de partie. Fait intéressant, miHoYo publiera bientôt le livestream de la mise à jour 2.4, révélant tout le contenu à venir. En outre, il a récemment publié des notes de développeurs 2.4 permettant aux joueurs d’avoir un aperçu de la mise à jour 2.4.

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À quoi les joueurs devraient-ils s’attendre dans la mise à jour 2.4 de Genshin Impact ?

De nombreux utilisateurs se sont interrogés quotidiennement sur le manque de primogems dans le jeu proposés par les développeurs. Ainsi, miHoYo a récemment annoncé qu’il introduirait 11 nouvelles quêtes de commission dans la mise à jour de la version 2.4. Cependant, les joueurs doivent répondre à certains critères ou à des quêtes préalables spécifiques pour débloquer cette fonctionnalité.

miHoYo se concentre beaucoup sur Serenitea Pot depuis les deux dernières mises à jour. Plusieurs créateurs aiment aussi motiver les joueurs à faire confiance à leur imagination et à construire leur univers onirique.

Dans un blog récent, miHoYo a déclaré : « Dans la version 2.4, des meubles amusants tels que les séries « Speedy Rhythm » et « Euphonium Unbound » seront ajoutés aux Riches of the Realm. Speedy Rhythm est une combinaison de meubles créée par Tubby elle-même, et il est fabriqué à partir des composants Scoreboard et Flash Step. Après avoir foulé différentes étapes Flash, les lampes du tableau de bord s’allumeront une par une et le score correspondant sera enregistré.

De plus, les développeurs ont également fait un gros ajustement pour les personnages d’arc. Selon certains joueurs, même après avoir vaincu leurs adversaires, ils bloquent parfois encore les flèches de certains personnages. Ainsi, les développeurs ont promis à leurs utilisateurs qu’ils corrigeraient ce problème avec la prochaine mise à jour.

Ils ont expliqué : « Les ennemis ne seront plus considérés comme des cibles lorsqu’ils seront vaincus et ne bloqueront donc pas les attaques des arcs ou de certains catalyseurs. En plus de cela, nous avons également optimisé l’effet d’impact des ennemis tombés au combat.

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Le livestream de la mise à jour 2.4 sera diffusé le 26 décembre. Êtes-vous enthousiasmé par le livestream 2.4 ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.