Fortnite ne va nulle part! Les propriétaires s’apprêtent à franchir une évaluation de 15 milliards de dollars grâce à une nouvelle ronde de financement

Épique Jeux a fait une déclaration audacieuse en organisant sa collecte de fonds après la précédente évaluation de 15 milliards de dollars. Ce qui a commencé dans le sous-sol de ses parents en 1991, Tim Sweeney a transformé son idée en une centrale électrique. Les propriétaires de Fortnite et Unreal Engine ont déjà acheté des droits sur l’application Houseparty. Bien que cela ait été fait à huis clos et que les détails précis ne soient pas encore divulgués, l’application a eu son impact le plus significatif pendant la situation de verrouillage. Maintenant, en ce qui concerne la collecte de fonds, Epic a embauché un spécialiste des affaires. Cependant, en raison de problèmes de confidentialité, rien n’a encore été officiellement divulgué.

Les discussions que nous avons pu obtenir comprenaient quelques détails généraux; la société a prévu de lever des fonds entre 500 millions de dollars et 1 milliard de dollars. Bien que l’évaluation exacte ne puisse pas être déterminée, et nous n’avons pas encore entendu parler d’Epic Games. Il est sûr de dire qu’Epic a fait plus que ce qu’il avait prévu en 2018, Fortnite est l’un des jeux les plus réussis de 2020.

Cependant, ceci est encore dans sa phase spéculative, et les plans peuvent changer à tout moment, en fonction des risques de marché.

Que savons-nous jusqu’ici?

Un tweet de Rod «keydaddy» Breslau a révélé ces faits. En 2018, nous savons que plusieurs sociétés ont acheté des actions d’Epic Games. La liste comprenait Kleiner Perkins Caufield Byers, KKR & Co., Iconiq Capital, Vulcan Capital, ainsi que le prochain AXiomatic Gaming. Près de 1,25 milliard de dollars d’actions achetées par ces sociétés. Tim Sweeney a également vendu une partie de son entreprise en 2012, environ 40% à une entreprise chinoise – Tencent Holdings Limited. Les autres partenaires comprennent Walt Disney Co., Lightspeed Venture Partners et Endeavour Group Holdings Inc.

En savoir plus sur la rivalité dont Fortnite a besoin

Fortnite et Houseparty mènent des jeux épiques

En ces temps de crise, lorsque tout le monde est obligé de rester à la maison à cause de la pandémie, les jeux vidéo ont pris la première ligne. De même, des applications de trivia et de connectivité comme Houseparty ont également pris de l’importance. L’application permet aux gens de chatter en vidéo, de se connecter avec les gens, les nécessités de base qui nous aident à retrouver la distance sociale. L’application Houseparty à elle seule comptait plus de 50 millions d’utilisateurs en seulement un mois. Bien que notre attention reste concentrée sur de grands noms comme Fortnite et Houseparty, la vérité demeure, la plus grande création d’Epic Games est l’Unreal Engine. Ils alimentent plusieurs jeux là-bas, agissant en tant que gardien silencieux derrière cette entreprise.

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