Cyberpunk 2077: examen détaillé du niveau des caractères et du système d’attributs

Les fans et les joueurs sont toujours désireux d’avoir plus d’informations sur un nouveau jeu passionnant. Le jeu en question ici est Cyberpunk 2077. Bien que nous ayons déjà vu quelques informations de l’événement Night City Wire qui a été diffusé le mois dernier sur Twitch, nous examinons ici quelques éléments plus intéressants du jeu, gracieuseté de NightCityLife.de. Les fans qui dirigent ce site ont récemment posté un «aperçu XXL» du jeu après quatre heures de jeu.

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Utilisateur Reddit u / SMHFHA publié une version traduite de certains des principaux aspects de l’aperçu dans un message sur le subreddit. Dans cet article, nous nous concentrerons sur le système d’avantages plutôt équilibré et systématique du jeu. Vous pouvez lire la liste complète des principales fonctionnalités ici.

Cyberpunk 2077 offre une grande variété d’avantages au joueur

Le jeu offre divers avantages spécifiques à la classe tels que des avantages athlétiques, d’artisanat et d’ingénierie. Cependant, il n’est pas sûr de savoir comment les joueurs doivent acquérir ces avantages.

Avantages athlétiques:

  • Gladiateur – 20% de réduction des dégâts subis lors du blocage.

  • Régénération – Régénère lentement la santé au combat.

  • Pack Mule – Transportez deux fois la capacité habituelle.

  • Invincible -Augmente la santé maximale de 10%.

  • Super Hero Landing – Réduit les dégâts de chute de 5%.

  • Multitâche – Les joueurs peuvent tirer en sautant, sprintant ou glissant en utilisant cet avantage.

  • Transporteur – Cet avantage permet au joueur de tirer et de sprinter tout en portant un corps.

  • Mère dure *** er – L’armure et la résistance sont augmentées de 20% pendant 10 secondes au début d’un combat.

Avantages artisanaux:

  • Maître armurier – Cet avantage vous donne 5% de chances d’obtenir un composant prototype supplémentaire pour chaque élément que vous fabriquez, en tant que matériau de fabrication supplémentaire.

  • R&D – vous permet de mettre à niveau vos articles au niveau de qualité légendaire.

  • Crazy Science – une compétence de maître au bas de l’arbre des talents, qui augmente les prix de vente de vos articles de 25%.

  • Les avantages de l’artisanat vous permettent également d’ajouter des mods à vos vêtements. Par exemple, ajouter mod de tissu aux baskets normales pour lui donner une cote d’armure.

Avantages techniques:

  • Mech Looter – Cet avantage vous permet de piller la ferraille des drones, des robots et des mechs. De plus, vous avez 30% de chances de trouver des pièces d’armes.

  • Blast Shielding – réduit les dégâts d’explosion subis de 10%.

  • Shrapnel – ajoute 20 dégâts supplémentaires à tous les effets grenat précédents.

  • Grenadier – Vous pouvez voir le rayon de tir des grenades.

  • Ingénierie inverse – vous permet d’enlever les mods d’armes.

  • Vous ne pouvez pas y toucher – vous immunise contre les dégâts infligés par vos propres grenades.

Le système d’avantages est en fait assez organisé, utile et rappelle les systèmes d’avantages de Fallout 3 et Fallout: New Vegas. Et cela en dit long parce que le plus souvent, les développeurs finissent par créer un système d’avantages déséquilibré ou saturé que les joueurs ont du mal à apprécier.

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Cyberpunk 2077 comportera une structure de carte détaillée

Avec une carte extrêmement détaillée de Night City, le CDPR a veillé à ce que les joueurs ne manquent rien (ou se perdent). La carte 3D de Night City, à laquelle les joueurs peuvent accéder depuis le menu, contient des marqueurs de tous les éléments de la ville – appartements, quêtes principales, quêtes secondaires, arme à louer, agent de vol saboteur, SOS – mercenaire recherché, livraison spéciale, marchands ambulants, convois, fixateurs, clients. Nommez-le et vous le trouverez.

Cyberpunk 2077 a promis l’un des mondes ouverts les plus complexes du monde et nous savons maintenant exactement combien de détails CD Projekt parle. Nous sommes sûrs que toutes ces discussions alimenteront encore l’anticipation de ce match.

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