Changement majeur apporté au système Call of Duty Black Ops contre les dommages de la guerre froide

Le multijoueur de Call of Duty Black Ops Cold War a récemment été dévoilé au monde. L’événement de révélation a présenté aux fans une variété de cartes différentes, de nouveaux mécanismes de mouvement, et plus encore. Les modifications apportées au jeu étaient un pas dans la bonne direction, étant donné que la franchise avait cruellement besoin d’une mise à niveau. De plus, concepteur de jeux Tony Flame partagé des informations concernant un autre changement majeur apporté aux mécanismes de combat du jeu.

Tony est allé sur Twitter pour annoncer, «Damage Flinch a été repensé dans Black Ops Cold War. Flinch est désormais principalement un mécanisme de rétroaction pour vous aider à comprendre que vous subissez des dégâts, sans affecter la position de visée de votre arme. Votre arme se déplacera avec votre écran pour rester sur la cible. Fini les tirs à la tête branlants »

Les fans, les streamers et les pros ont bien accueilli ce changement. Les personnalités populaires Censor, CouRage et Ali A ont également répondu à cela.

Eurogamer décrit le tressaillement dans la tête comme «Un tir dans la tête, c’est ce qui se passe lorsque quelqu’un vous tire alors que vous visez plus bas que la tête de votre ennemi, et que les dégâts tressaillent poussent votre réticule pour frapper un tir à la tête.»

Lire: Call of Duty taquine un nouveau système de mise à niveau dans Black Ops: Cold War

Call of Duty Black Ops: les changements sur les dégâts de la guerre froide expliqués

C’était une plainte régulière de la part des joueurs et des professionnels dans le multijoueur de Modern Warfare. Mais il semble que Treyarch a écouté les fans et a apporté un énorme changement au jeu. Pour mieux le décrire, regardez ceci vidéo par YouTuber Xclusive Ace.

Cela fait une énorme différence, en particulier dans les scénarios compétitifs. Bien que ce ne soit pas le seul changement apporté. La révélation multijoueur a également introduit un système de mouvement amélioré pour les opérateurs. Par exemple, le glissement a été montré pour finir avec le joueur en position accroupie. De plus, sauter a ralenti momentanément les joueurs pour le rendre plus réaliste. Pour améliorer l’expérience de combat globale du jeu, les développeurs ont également modifié les mouvements des armes à feu dans le jeu.

Les changements apportés à Black Ops Cold War étaient évidemment basés sur les commentaires des utilisateurs. Les développeurs ont prouvé qu’ils avaient écouté les plaintes des fans et qu’ils avaient agi en conséquence. Cela a définitivement rendu le jeu beaucoup plus intéressant et moins cassé que son prédécesseur. En plus de cela, ce changement a également facilité la vie des joueurs professionnels. Le jeu sera certainement bien accueilli avec tous ces changements lors de son lancement le 13 novembre.

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