C’est officiel: Cyberpunk 2077 possède l’un des mondes ouverts les plus complexes de tous les temps

The Night City Episode 3 diffusé récemment, et dire que c’était passionnant, serait un euphémisme. Outre quelques détails supplémentaires sur le jeu, la configuration système requise pour Cyberpunk 2077 pour PC a également été dévoilée. Bien que ce ne soit pas la seule chose à retenir de l’épisode.

Une visite visuelle de la ville de nuit dans Cyberpunk 2077

Le flux a débuté avec une superbe présentation de la ville nocturne. La ville a puisé son inspiration dans la tradition originale du jeu mais était absolument majestueuse. La ville entière était divisée en 6 districts différents, où chacun d’eux était divisé en sous-districts supplémentaires.

Il semblait que la ville était fortement inspirée du film Bladerunner: 2049, qui est basé sur le genre cyberpunk. Les hologrammes flottants, l’éclairage au néon sur les gratte-ciel, les routes complexes, tout cela a rendu la ville futuriste plus réaliste.

Le concepteur de niveaux Miles Tost a également révélé que la ville était basée sur la géographie réelle de la Californie. Night City a été conçue pour être une ville côtière avec des ports, des zones industrielles, des zones de vie densément peuplées et bien plus encore.

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L’une des choses les plus intéressantes était que l’exploration de la ville était plus verticale qu’horizontale. Cela le rendait différent du monde ouvert de The Witcher 3 où l’exploration était assez simple. Cela a renforcé le fait que l’exploration de la ville était extrêmement intime.

Une autre chose dont Miles a parlé était la façon dont chaque rue de Night City avait un nom. Il a également mentionné comment cela faciliterait une meilleure communication entre le joueur et les PNJ. La procédure pas à pas a également montré les parties «les plus sombres» de la ville, notamment des cachettes, des zones de ghetto, la vie nocturne, etc. Chaque quartier avait quelque chose de différent, ce qui rendait l’exploration passionnante. Miles a également expliqué comment les développeurs avaient littéralement mis des ordures à des endroits aléatoires de la ville pour la rendre réaliste.

Toutes ces informations ont confirmé que Night City était en effet l’un des mondes ouverts les plus complexes de tous les temps.

Gangs of Night City

Au fur et à mesure que l’épisode progressait, les fans ont été présentés aux Gangs of Night City. Ces groupes de personnes ont couru dans les rues et ont écrasé quiconque tentait de les arrêter. Les fans présentés étaient Malestrom, Valentinos, 6e Rue, Boyz vaudou, animaux, griffes de tigre, moxes et valeureux. Chacun d’eux est également venu avec ses propres produits cosmétiques, armes et véhicules.

Malheureusement, les joueurs n’ont pu rejoindre aucun de ces gangs. Mais, il y avait une bonne raison derrière cela. Le joueur et V faisaient partie du groupe de mercenaires d’élite de la ville. Ils ont accepté les contrats des gangs et étant donné qu’ils ne sont fidèles à personne, ils ne peuvent faire partie d’aucun gang.

Pour mettre la cerise sur le gâteau, l’épisode a également révélé la configuration système requise pour le jeu sur PC. Jetez un œil ci-dessous.

La source: Cyberpunk 2077 sur Twitter

Cet épisode a justifié le battage médiatique entourant le jeu et en a fait le récipiendaire légitime du «Meilleur jeu RPG de l’année» de cette année. L’épisode 4 de Night City Wire apportera bientôt des annonces plus excitantes.

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