Call of Duty Warzone: Raven Software prévoit d’apporter une énorme mise à jour VFX

Survivre dans les jeux Battle Royale est bien plus que de simples combats d’armes à feu. Chaque jeu du genre est livré avec son ensemble unique de mécanismes, et les joueurs doivent s’y adapter. Alors que Fortnite et Apex Legends tournent respectivement autour des structures de construction et des capacités des personnages fictifs, Call of Duty Warzone d’Activision propose des combats classiques et une carte réaliste.

Logiciel Raven s’est fortement concentré sur faire de Warzone un jeu authentique. En conséquence, les POI ressemblent à des lieux réels que les joueurs voient habituellement dans leur environnement, et des facteurs tels que la lumière du soleil jouent également un rôle tout aussi important.

Le manque d’éclairage approprié est resté un problème majeur dans la carte originale de Verdansk. Malgré des améliorations mineures par les développeurs de Verdansk’84, la communauté semble toujours être confrontée à ce problème.

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Raven Software pourrait changer la mécanique d’éclairage dans Call of Duty Warzone

Comme mentionné précédemment, Verdansk’84 est une carte très réaliste qui comprend de nombreux bâtiments et tours. Ces zones sont malheureusement devenues des coins camping pour les joueurs qui aiment profiter des coins humides. Pour aggraver la situation, des skins comme Roze deviennent presque invisibles dans de tels coins.

Perdre face aux campeurs est le sentiment le plus exaspérant d’un titre Battle Royale, et Call of Duty Warzone ne fait pas exception. De Dr Disrespect à CouRage, certains des plus grands noms de la communauté ont critiqué le manque d’éclairage du jeu qui encourage activement de telles stratégies.

Même si Verdansk’84 est beaucoup plus dynamique que la carte d’origine, le soleil est devenu trop brillant. En conséquence, il est vraiment difficile de repérer les ennemis à découvert, en particulier sur les collines de l’Est.

À première vue, les développeurs ont enfin entendu les demandes croissantes d’améliorations de l’éclairage.

Plus récemment, Reed S., le principal artiste VFX de Warzone, a demandé à ses abonnés leurs commentaires sur la foudre du jeu. Comme prévu, les joueurs ont fait part de leur mécontentement face au positionnement du soleil à Verdansk’84.

Sur la base des commentaires, Reed a assuré qu’il travaillerait sur le problème:

Si ces mises à jour VFX parviennent à Warzone, les joueurs ne seront pas confrontés à des problèmes tels que des écrans de vitrage dans des zones ouvertes.

YouTuber eColiEspresso a parlé de l’éclairage dans Warzone dans une vidéo récente :

Plus important encore, l’enthousiasme de Reed pour améliorer le jeu a été une lueur d’espoir pour de nombreux joueurs. Les joueurs sur console demandent un curseur FOV depuis des lustres. Compte tenu des récentes incitations de Raven Software à interagir avec la communauté, il ne sera pas surprenant que de tels changements arrivent bientôt dans Warzone.