Call Of Duty Cold War VS Modern Warfare: santé du joueur et temps pour tuer

La révélation multijoueur de Call Of Duty Black Ops: Cold War était bien plus qu’une simple révélation de gameplay. Nous avons vu différentes cartes et modes de jeu qui arrivent dans le jeu. De plus, nous avons également pu découvrir le gameplay réel des pros et des créateurs de contenu du nouveau titre Black Ops. Néanmoins, pour un œil critique, il y avait beaucoup plus à révéler.

Lorsque les clips du gameplay sont analysés de près, on peut en déduire le temps de tuer dans Cold War. Le temps de tuer fait référence au temps qu’il faudra à un pistolet pour tuer un ennemi lorsqu’il est abattu au-dessus du torse. Différentes armes auront un «temps de tuer» différent. Modern Warfare a été très rapide à cet égard. Il fallait généralement deux à trois coups de feu avec un fusil d’assaut pour tuer dans Modern Warfare. Le temps de tuer pour Black Ops 4 a été le plus lent de la franchise.

YouTuber LeAs Xclusive était l’un des créateurs participant à la révélation multijoueur le 9 septembre. Plus tard, il a publié une vidéo sur sa chaîne où il discutait des nuances spécifiques concernant le temps de tuer et d’autres mécanismes de jeu.

Dans sa vidéo, il a présenté la comparaison du «temps de tuer» entre les derniers jeux Call Of Duty.

Il est clair d’après l’image ci-dessus que Cold War dans sa version alpha a tendance à avoir un temps de destruction similaire à celui de Black Ops 4. Néanmoins, il est toujours plus rapide que BO4 dans toutes les principales catégories d’armes, mais pas aussi rapide que Modern Warfare.

TheXclusiveAce a également déduit des images de son gameplay que la santé maximale a été augmentée de 100 à 150 dans la guerre froide. De même, la barre de santé a également été ajoutée. De plus, les tirs à la tête seront désormais représentés par des tirs jaunes et des coups de corps en blanc.

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Comment cela affecte-t-il le gameplay dans Call Of Duty Cold War?

Plus de temps pour tuer signifie que les joueurs doivent être plus précis qu’auparavant. Cela signifie également qu’il sera difficile de s’engager avec plus d’un ennemi à la fois. Le contrôle du recul avec un temps plus long pour tuer est plus difficile que sur un temps plus court pour tuer.

Contrairement à BO4, Cold War aura un multiplicateur de headshot. Cela rend donc les choses beaucoup moins difficiles pour les joueurs. Les multiplicateurs de tirs à la tête réduisent considérablement le nombre de tirs nécessaires pour tuer.

Avec tous ces changements, il sera intéressant de voir les pros qui ont joué un an de Modern Warfare s’adapter à Cold War. Avec la prochaine édition de la Call Of Duty League à venir, ces changements vont affecter le gameplay auquel nous sommes habitués.

Surveillez cet espace pour plus d’informations sur Call Of Duty. Regardez la vidéo complète de TheXclusiveAce ci-dessous.

Crédits image: TheXclusiveAce

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