Call of Duty: Black Ops Cold War – Scump et Nadeshot se tiennent contre SBMM

Seule une poignée de sujets sont aussi importants que le matchmaking basé sur les compétences (SBMM) dans la communauté des joueurs en ce moment. Les fans ont estimé que Call of Duty: Modern Warfare était une déception massive en raison du système SBMM. Malheureusement, leurs inquiétudes sont loin d’être terminées car Treyarch a installé le même système de matchmaking dans Call of Duty: Black Ops Cold War.

De nombreux pros et joueurs, en général, se sont tournés vers Twitter pour exprimer leur désarroi. Chicago Huntsmen SMG et le vétéran de Call of Duty Seth ‘Scump’ Abner a dit que SBMM était «fou». Nadeshot, le PDG de 100 Thieves et ancien pro de CoD, a également exprimé sa déception.

Call of Duty: SBMM fait des ravages dans la communauté des joueurs

Les joueurs professionnels estiment que SBMM ruine le gameplay et entrave également le processus de création de contenu. SBMM met les joueurs dans le lobby multijoueur contre des joueurs meilleurs ou tout aussi qualifiés.

Les résultats d’un joueur des matchs multijoueurs précédents jouent un rôle important dans ce système de matchmaking. Beaucoup affirment que cela enlève également l’élément amusant dans les matchs de pub, car les joueurs sont obligés de moudre et de protéger leur niveau.

En réponse à ce problème, de nombreux joueurs se sont tournés vers Twitter, expliquant leurs préoccupations à ce sujet.

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Nadeshot a également commenté le système de matchmaking et corroboré les sentiments des joueurs du monde entier. Les joueurs estiment que SBMM ne devrait être présent que dans les matchs classés, ce qui permet aux matchs occasionnels d’être plus amusants et intéressants.

Le lancement d’un nouveau titre donne également aux créateurs de contenu une impulsion pour créer un meilleur contenu. Mais SBMM pourrait entraver ce processus, car les matchs seraient plus une sueur que du divertissement.

Une fois de plus, SBMM promet d’être un sujet plus controversé que jamais. Les fans espéraient depuis longtemps que Treyarch s’en débarrasserait, d’autant plus que le lancement du nouveau titre se rapproche. À première vue, cependant, Treyarch a sa propre logique derrière le système.

Bien que cela puisse encore changer si Treyarch écoutait les commentaires de la communauté et apportait quelques ajustements au système. Cependant, c’est exagéré et nous ne savons pas ce qui va se passer ensuite. Dans l’état actuel des choses, les joueurs devront accepter le système et continuer.

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