Call Of Duty Black Ops Cold War Multijoueur: Scorestreaks, nouveau système de combat, opérateurs et Warzone

Le multijoueur de la guerre froide de Call Of Duty Black Ops direct a présenté au monde le nouveau système multijoueur du jeu. Le flux montrait les améliorations graphiques du jeu, les nouveaux modes, les cartes be, le système de combat amélioré, etc. Jetez un œil à la bande-annonce multijoueur mondiale ci-dessous.

https://www.youtube.com/watch?v=rXRQyd6_5j4

Il y avait beaucoup plus de détails dans le direct qui a donné un aperçu de ce que le apporte à la table. certaines des caractéristiques les plus importantes étaient le retour de Scorestreaks, un nouveau système de combat, des opérateurs et des annonces concernant Call Of Duty Warzone.

Scorestreaks

Les Scorestreaks classiques ont fait un retour dans le jeu, mais ils sont venus avec une torsion. Le flux a révélé que les joueurs conserveraient leurs stries même après leur mort. C’était un ajout intéressant étant donné que le but des stries est d’en atteindre un sans mourir. De plus, il a également montré que les joueurs pourront appeler des contre-séries pour désactiver les scores de l’ennemi.

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Nouveau système de combat dans Black Ops Cold War

Le flux a également introduit un système de combat amélioré. Le système «Create-A-Class» a fait un retour où les joueurs avaient la liberté de créer leur propre classe d’armes. Chaque classe avait un primaire, un secondaire, une mêlée, des améliorations de terrain et des avantages. Les améliorations sur le terrain comprenaient un micro de terrain, une tourelle SAM et une mine de proximité. Ce système ressemblait au système de chargement Modern Warfare existant.

Fait intéressant, le système Wild Car a fait son retour dans le jeu. Les 4 jokers étaient Gunfighter, Danger Close, Lawbreakers et Perk Greed. Chacun d’eux permettait aux joueurs de bénéficier d’un ensemble différent d’avantages supplémentaires tout en créant une classe d’armes.

Opérateurs et mouvement

Le flux a introduit un système amélioré pour la façon dont les opérateurs se déplaçaient. Cela a apporté 4 changements importants qui seront différents du système actuel dans Warzone et Modern Warfare. Premièrement, il a introduit le sprint-take off. Le laisser les joueurs commencer leur mouvement avec un sprint qui s’est transformé en une marche normale. Cela a rendu le mouvement un peu réaliste. Vient ensuite le glissement. Quand une diapositive s’est terminée, cela a mis les joueurs dans une position accroupie qui semblait plus naturelle. C’était différent du système glissant actuel en MW. Le plus grand changement a été le contrôle des pas. Outre l’avantage «Ninja», les joueurs ont pu contrôler les bruits de leurs pas au combat. Cela a permis l’utilisation de la furtivité dans des situations de haute pression et a également inclus le moment de surprise. Enfin, la mécanique de saut a également été modifiée pour la rendre plus réaliste.

Black Ops et Warzone

Le flux a révélé que Warzone obtiendrait beaucoup plus de contenu de Black Ops, tout en conservant une partie du contenu original du jeu. Une annonce majeure a inclus qu’il aura un jeu Cross-gen et Cross-platform. L’accès bêta pour le même a été annoncé le 8 octobre 2020 sur PlayStation 4. Continuez à regarder cet espace pour en savoir plus.

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