Call Of Duty: Avantages de jouer à griffe sur le contrôleur

Le jeu professionnel nécessite de perfectionner certaines compétences pour être en mesure de performer au niveau requis. Le pro-gaming étant extrêmement compétitif, ces compétences ne font qu’améliorer les chances d’un joueur de se battre contre d’autres en ligne pour la place. L’une de ces compétences importantes consiste à jouer sur les commandes à griffes. Call Of Duty nécessite d’excellents instincts et réflexes. Plus un joueur bouge rapidement ses doigts, plus il a de chances de survivre. De plus, le jeu du pouce est considéré comme extrêmement lent pour la scène professionnelle.

Tout d’abord, comprenons l’énorme différence entre les deux styles.

Différence entre les techniques de maintien du contrôleur

La commande au pouce fait référence à la tenue du contrôleur avec les deux mains, mais à l’utilisation uniquement des pouces pour la majorité des actions.

Sauf peut-être pour les palettes ou L1, L2 et R1, R2, tous les autres interfaçages majeurs de la face avant sont réalisés par les pouces dans cette prise. Comme cela le suggère, cette prise est extrêmement lente. Il n’utilise que deux doigts, ce qui contribue à des temps de réaction plus lents.

Le contrôle des griffes du contrôleur est considéré comme la prise professionnelle. Le contrôle des griffes utilise jusqu’à cinq des six doigts tout en jouant. Il existe différents types de griffes que les joueurs utilisent en fonction de leur confort et de leurs besoins. Les prises de griffes à cinq et six doigts sont les plus courantes.

Fondamentalement, ce que fait le contrôle des griffes, c’est qu’il ne retire pas le pouce du joueur du bâton de mouvement. Cela permet au joueur de se déplacer tout en effectuant d’autres actions. Tels que tirer et s’accroupir, sauter et glisser, glisser et tirer, etc. Ces mouvements combinés aident un joueur à s’intégrer activement aux stratégies et tactiques ennemies. Par exemple, un joueur SMG qui entre directement dans un Hardpoint capturé et s’arrête pour tirer est une mise à mort facile. Par conséquent, ce joueur doit être rapide, fumer l’entrée, se glisser et tirer sur ses ennemis. Un joueur de griffes effectuera chaque action sans s’arrêter une seconde.

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Paramètres de la griffe Call Of Duty Pro

Dans un vidéo récente par Call Of Duty League sur YouTube, Priestahh d’Atlanta FaZe a révélé les paramètres de sa manette. Priestahh joue sur les commandes par défaut. Par conséquent, ses boutons XAYB permettent de sauter, de s’accroupir, de changer d’arme et de recharger.

Il ne prend jamais son pouce des bâtons de mouvement qui lui permettent de bouger et de viser en même temps.

Sa sensibilité de bâton vertical et horizontal est de six. Le multiplicateur de sensibilité ADS pour les zooms bas et haut varie entre 1,00 et 1,10.

Regardez la vidéo ci-dessous pour entendre le joueur de 22 ans pourquoi il joue dans le contrôle des griffes et ses avantages sur la scène professionnelle.

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