Apex Legends révèle des mises à jour majeures au début de la saison 5

Apex Legends Saison 5 a été mis en ligne le 12 mai avec la version de mise à jour 1.37. Cette saison nous a déjà enthousiasmés pour plusieurs raisons. Pour ceux qui prétendaient que «le jeu est mort», il est temps de changer ce récit. Apex vient de reprendre vie avec cette nouvelle saison, changeant plusieurs aspects du jeu.

Avant tout, une nouvelle légende – Loba, à la recherche de métal et de sang. Ses capacités tournent autour de la téléportation, reniflant le meilleur butin et créant un espace de butin pour tous. Outre la passe de combat, les autres nouveaux aspects du jeu sont les armes mises à jour et la carte retravaillée.

Bien que la communauté Apex réagisse durement à la saison 4, certains d’entre nous pensent que la saison 5 changera tout cela. Le jeu est configuré pour quelque chose de grand avec tous ces nouveaux ajouts, et nous devrons être patients.

Apex Legends New Legend Loba

Le voleur le plus sournois des Outreterre est désormais une légende du jeu. Elle est à la mode, avancée et capable. Loba est entrée dans les Jeux Apex, cherchant à se venger de la mort de ses parents aux mains de Revenant. Ses capacités sont les suivantes –

Tactique – Le meilleur ami du cambrioleur

  • Téléportez-vous dans des endroits difficiles d’accès ou échappez rapidement aux problèmes en lançant votre bracelet Jump Drive.

Ultimate – Boutique du marché noir

  • Placez un appareil portable qui vous permet de téléporter le butin à proximité dans votre inventaire. Chaque légende amie ou ennemie peut contenir jusqu’à deux objets.

Passif – Oeil pour la qualité

  • Le butin épique et légendaire à proximité peut être vu à travers les murs.
  • La gamme est la même que Black Market Boutique.

Changements de carte et bien plus encore dans la saison 5

«Skulltown et Thunderdome sont tombés. Un nouveau POI, Salvage, a été ajouté à la côte brisée. Sur toute la carte, la plate-forme offshore se connecte à l’ancien relais et aux zones humides.«C’était la description officielle donnée pour les changements de carte. Peu importe combien Skulltown nous manque, il y aura toujours quelque chose de nouveau pour le remplacer.

« Kings Canyon sera la seule carte disponible pendant deux semaines après le lancement de la saison« – les joueurs devront certainement s’y adapter pendant un certain temps.

En savoir plus – La mise à jour d’Apex Legends Saison 5 apporte plusieurs changements majeurs

Mise à jour des armes dans Apex Legends Saison 5

La mise à jour des armes comprendra également les éléments suivants –

Armes d’or entièrement équipées

  • Longbow DMR
  • Hemlok
  • cracheur de feu
  • EVA-8
  • RE-45

Mastiff

  • Le Mastiff est en cours de rotation hors de l’ensemble de soins pour devenir une arme régulière avec sa puissance réduite en conséquence.
  • Ils ont réduit les dégâts par pastille de 18 à 13.
  • Multiplicateur de headshot réduit de 2,0 à 1,25.
  • Augmentation des distances de modèle de souffle pour les paires extérieures de pastilles.
  • Ils ont augmenté le multiplicateur ADS de l’échelle du modèle de souffle de 0,5 à 0,55.
  • En outre, la cadence de tir a été réduite de 1,3 à 1,0.
  • Taille de projectile réduite pour être plus en ligne avec les autres fusils de chasse réguliers.
  • Augmentation du nombre d’obus de 4 à 6.
  • Également, augmentation de la vitesse du projectile à la vitesse standard du fusil de chasse.

Casque bleu

  • Le gardien de la paix est entraîné hors d’une arme régulière et dans l’arme de l’ensemble de soins, sa puissance étant augmentée en conséquence.
  • Modèle d’étalement des granules resserré.
  • De plus, le temps de rechapage est passé de 1,2 à 0,9.
  • Temps de rechargement réduits de 2,65 à 2,45 base et 3,6 à 3,35 vide.
  • Également, augmentation de la taille du projectile pour améliorer la cohérence à courte portée.

Alternateur

  • Augmentation de la taille du mag de 16 à 19. Niveau 1 Le mag étendu est maintenant de 22, le niveau 2 est maintenant de 25 et le niveau 3 est maintenant de 27.

RE-45

  • Augmentation des dégâts de 11 à 12.
  • Temps de rechargement réduit de 1,74 à 1,5 base et de 2,12 à 1,95 vide

Ravage

  • Le recul vertical a augmenté.
  • Le recul horizontal a légèrement augmenté.
  • Le recul sur les 2 premiers coups a augmenté.

Longbow DMR

  • L’échelle de la tête est passée de 2,15 à 2,1.

Wingman

  • Échelle de la tête réduite de 2,1 à 2,0.

Hop Ups

  • Ajout de Skullpiercer Hopup pour DMR et Wingman.
  • DMR avec Skullpiercer – Échelle de headshot 2.1 -> 2.5
  • Wingman w / Skullpiercer – Headshot scale 2.0 -> 2.25
  • Récepteur d’enclume voûté.

Armure d’or

  • Avantage supplémentaire: les cellules et les seringues de bouclier donnent le double de la quantité utilisée.
  • Avantage supprimé: vitesse de guérison de 50% supprimée.

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