Apex Legends: Le triple buff de prise a augmenté sa capacité de combat rapproché

L’inclusion de fonctionnalités intéressantes à chaque nouvelle saison a permis à Apex Legends de prospérer dans le genre Battle Royale. La saison 6 a vu l’introduction d’une nouvelle légende, Rampart, et d’un nouveau Volt SMG. Outre les ajouts passionnants, les développeurs ont distribué plusieurs mises à jour d’équilibrage, ce qui a changé la dynamique et élevé la concurrence sur le champ de bataille.

Des armes aux objets de butin, tout a été peaufiné. La Triple Take faisait partie de ces armes qui ont reçu des ajustements importants avec la mise à jour de la saison 6. Ce fusil de sniper était déjà vénéré pour son efficacité dans les fusillades à moyenne et longue portée. Maintenant, le buff massif qu’il a reçu récemment a encore ajouté à sa polyvalence et l’a rendu plus dévastateur.

Créateur de contenu Apex Legends populaire pour SoaR Gaming, Kobi, a présenté les pouvoirs de Triple Take dans une vidéo YouTube. Il a utilisé le tireur d’élite comme un fusil de chasse dans des combats rapprochés tout en donnant aux adversaires un avant-goût de son gameplay à indice d’octane élevé.

Kobi affiche la capacité à courte portée de Triple Take dans Apex Legends

Le membre de SoaR Gaming a commencé par sauter dans la carte Kings Canyon After Dark. Ce mode de jeu a été mis en ligne récemment pour une durée limitée dans le cadre de la soirée de septembre. Skull Town est redevenu le sujet de conversation de la ville, car les joueurs peuvent revisiter le POI tombé sur cette carte de Kings Canyon sur le thème de la nuit.

Comme on pouvait s’y attendre, Skull Town est exactement l’endroit où Kobi a atterri. Armé d’une triple prise, il a lancé le processus de renvoi des adversaires dans le hall d’attente dès le départ. Il a connecté des prises de vue incroyablement précises, utilisant à la perfection le viseur 1x Digital Threat. Il a constamment infligé des dégâts élevés, renversant les boucliers de ses ennemis et les éliminant.

SoaR Kobi – YouTube

Dans certains cas, il a continué à tirer à la hanche précisément à courte portée, utilisant le tireur d’élite lourd comme un fusil de chasse dévastateur. En quelques instants, Kobi est devenu le chef du kill en cumulant huit attaques. Bien que cette séquence de jeu ait été courte, elle met entièrement en évidence les capacités à courte portée de la Triple Take.

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Le buff Triple Take

Le fusil de sniper a reçu un buff substantiel avec la mise à jour de la saison 6. Il a maintenant un feu accru et une plus grande taille de chargeur. De plus, le Choke hop-up est maintenant intégré à l’arme par défaut, renforçant ainsi le modèle de propagation. Le Triple Take a des dégâts maximum élevés, un temps de parcours rapide de la balle et une faible chute de projectile. Ainsi, on peut précisément viser des cibles se déplaçant à distance et enregistrer les coups de manière cohérente.

SoaR Kobi – YouTube

De plus, il a également des motifs de propagation spécifiques en position accroupie et debout. Par conséquent, avec un peu de pratique, on peut infliger des dégâts incroyables à courte distance en tirant sur la hanche et en s’accroupissant, sans obtenir cette vitesse de déplacement lente tout en ADS avec un tireur d’élite. Le fort tir à la hanche fait du Triple Take une option réalisable à courte portée, permettant aux joueurs de l’utiliser comme un fusil de chasse.

Le reste du gameplay est Kobi en train de jouer à Kings Canyon After Dark avec son ami Euriece dans un autre match. Ils ont tous deux fait une frénésie meurtrière pour remporter la victoire. Le duo a remporté 28 attaques décisives combinées, Kobi en prenant 17 attaques contre Euriece en en avait 11. Les personnes intéressées peuvent consulter la vidéo de gameplay complète de SoaR Kobi ci-dessous.

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