Apex Legends Cross-Play imminent avec possibilité d’autres fonctionnalités à l’avenir

Respawn Entertainment et Electronic Arts a fait de grandes annonces pour l’avenir d’Apex Legends en juin. La bataille royale sera lancée sur Nintendo Switch plus tard cette année, le jeu multiplateforme devenant une caractéristique saillante.

Le jeu multiplateforme est déjà un sujet brûlant dans la communauté des joueurs en ligne. Les jeux de bataille royale populaires tels que Fortnite et Call of Duty: Warzone permettent aux joueurs de différentes plates-formes de faire des matchs entre eux.

Les fans d’Apex Legends ont de véritables raisons d’être enthousiasmés par le fait que le mineur de données crédible Shrugtal, dans une récente vidéo YouTube, a couvert les ajouts de code notables fournis avec le patch de la saison 6.

Comment Apex Legends implémentera-t-il le jeu croisé?

Le mineur de données a partagé des tonnes de nouvelles références au jeu croisé qu’il a découvertes dans les fichiers de jeu mis à jour. Les variables membres telles que «m_EadpUserId», «m_crossPlayChat» et les scripts d’interface utilisateur situés dans le code sont liées à la fonctionnalité de lecture croisée imminente.

Shrugtal a expliqué comment Apex Legends utilisera EADP (Electronic Arts Digital Platform), l’infrastructure cloud d’EA. Cette infrastructure cloud passera par des systèmes sociaux qui permettront aux joueurs sur différentes consoles d’ajouter des amis, au lieu d’utiliser des systèmes sociaux isolés pour chaque plate-forme.

La présence de références de protocole pour EADP dans les fichiers de jeu actuels après le patch de la saison 6 fournit des preuves supplémentaires. De nouvelles structures dans un bloc de code pour l’interface de l’interface utilisateur indiquent qu’une nouvelle fonctionnalité sociale remplacera l’onglet social existant.

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La progression croisée et les clubs sont-ils également une possibilité parallèlement au jeu croisé?

Shrugtal pourrait également découvrir des lignes de code qui ressemblaient apparemment à des tests de progression croisée. Les données consistaient en des expressions telles que «transfert de valeur», «accountId», «personaId», «plateforme», «droits», etc. et indiquaient le transfert de progression d’un compte à l’autre.

Cependant, l’explorateur de données a soutenu qu’il ne s’agissait que de spéculation et que rien n’est encore concret sur la progression croisée. Une autre fonctionnalité attendue pour Apex Legends est un onglet de menu «Club», initialement présenté pendant le flux de développement de la saison 6. Les clubs ont également reçu des scripts d’interface utilisateur mis à jour avec le correctif récent. Pour le moment, on ne sait pas à quoi servira cette nouvelle fonctionnalité car elle est encore en développement, mais elle pourrait compléter le jeu croisé.

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Délai de mise en œuvre cross-play sur Apex Legends

Shrugtal et d’autres créateurs de contenu s’attendent à ce que l’événement de collecte «Aftermarket» arrive sur les serveurs le 15 septembre. En conséquence, il y a une bonne possibilité pour le lancement du cross-play sur Apex Legends le même jour avec l’importante mise à jour du correctif.

Cependant, l’implémentation de la fonctionnalité cross-play pourrait également arriver avant le lancement de la saison 7. Une tonne de nouveau contenu génère de nouveaux bugs. Ainsi, il serait logique pour les développeurs de lancer le cross-play avant le début d’une nouvelle saison.

Pour l’instant, il ne s’agit que de spéculations basées sur des données extraites d’Intel car il n’y a pas de mot officiel des développeurs.

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