Apex Legends a officiellement supprimé la fonction Tap-Strafing du jeu

D’une manière plutôt choquante, Respawn Entertainment a décidé de supprimer le tap-strafing d’Apex Legends. Ce problème de mouvement étrange a permis aux joueurs de se déplacer sur la carte à un rythme beaucoup plus rapide.

De plus, ce problème était encore amélioré par toute capacité de mouvement que possédaient des agents comme Octane, Wraith et Banglore. Cela a créé une étrange disparité de compétences entre les deux plates-formes et cela n’a jamais été censé faire partie du jeu. C’est juste une autre caractéristique clé que la communauté a découverte.

Respawn veut promouvoir le fair-play sur toutes les plateformes d’Apex Legends

La bataille sans fin entre les joueurs sur PC et les consoles va toujours se poursuivre. Cela s’est encore accéléré avec l’invention du jeu croisé qui permet à toutes les plateformes de se battre les unes contre les autres sous un même toit. Apex Legends est fier d’offrir cette expérience par excellence. Dans une déclaration récente, les développeurs ont mis en lumière ce célèbre mécanisme de mouvement et son impact sur le gameplay.

Les équipes à Réapparaître étudié cette question et a décidé que ce n’est pas quelque chose qui doit être dans le jeu. Via le compte Twitter officiel, le studio a confirmé la nouvelle et a également déclaré que cela n’était pas bénéfique pour le jeu. Les développeurs ont également promis de proposer une explication plus détaillée avec le patch 10.1

Cela atténuera-t-il la disparité des compétences ?

Il existe un certain nombre de domaines où un lecteur PC a un sérieux avantage sur les utilisateurs de consoles. Le problème même provient du contrôle supérieur et des mouvements améliorés offerts par le clavier et la souris. C’est quelque chose que le contrôleur d’une console ne peut jamais reproduire, et les exploits de mouvement susmentionnés ont encore accru l’écart. Ce changement favorise grandement les joueurs sur console, car ils ne peuvent tout simplement pas effectuer ce mouvement aussi facilement.

Cela réduira sans aucun doute l’écart de compétences, tout en promouvant davantage le fair-play sur toutes les plateformes. Naturellement, cela laissera un goût amer aux joueurs sur PC, mais il est en effet idéal pour le jeu compétitif. Cet exploit n’était pas intentionnel et les développeurs n’ont jamais voulu ajouter cette mécanique. Lorsque la poussière sera retombée, la communauté comprendra certainement l’importance de promouvoir le fair-play sur toutes les plateformes.

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